Геймдиректор The Outer Worlds 2: наша игра будет глубокой RPG, и именно этого хочет аудитория
Источник: Игромания · 13.10.2025 22:10
Поэтому в процессе работы над сиквелом команда черпала вдохновение не столько из первой части, сколько из своих старых играх. При этом современные элементы, вроде системы выборов и последствий, тоже в строю.
По словам Адлера, создание второй части стало для него настоящим удовольствием, а сама игра станет куда более глубокой и разнообразной по сравнению с оригиналом.
Стоит оговориться, что в августовских превью журналисты похвалили The Outer Worlds 2 за «разветвлённые задания с разным подходом и возможностью как открыто сражаться, так и действовать скрытно». Так что слова геймдиректора — не просто красивый пиар.
Релиз на PC, PS5 и Xbox Series ожидается 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Подписчики Game Pass получат новинку в день релиза.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Адлера вполне закономерно. Действительно, сейчас наблюдается тенденция к упрощению ролевых игр, что отталкивает многих хардкорных игроков. Заявленная команда разработчиков, вдохновляясь старыми, но глубокими играми, и при этом не отказываясь от современных механик, вроде разветвлённых квестов и выбора, – это очень перспективно. Особенно радует, что превью от журналистов подтверждают слова Адлера о разнообразии подходов к прохождению заданий. Это говорит о том, что разработчики действительно работают над созданием игры с высокой реиграбельностью и свободой действий. Я с нетерпением жду релиза The Outer Worlds 2 и надеюсь, что она оправдает ожидания. Особенно приятно, что подписчики Game Pass смогут сразу же оценить новинку.