Lines

INVENTED
WORLDS

Композитор Final Fantasy рассказал об эволюции саундтрека игры

Источник: Игромания · 13.10.2025 06:05

Японский композитор Нобуо Уэмацу, создавший саундтрек для серии игр Final Fantasy, рассказал, как менялось музыкальное сопровождение со временем.
По словам Уэмацу, в эпоху NES он вынужден был работать лишь с тремя звуками, и до выхода Final Fantasy 3 этот паттерн не менялся. Свою финальную форму саундтрек серии обрёл к выходу Final Fantasy VIII.
Он также отметил, что музыка не должна надоедать игрокам, а решать эту задачу помогают программисты. Уэмацу пояснил, что в игре, например, музыка при возвращении в город начинает играть с того момента, на котором геймер его покидал. Так звук не приедается. Композитор заявил, что это очень важная работа, которая часто остаётся незамеченной.
Говоря о создании треков для битв с боссами, Уэмацу назвал основной проблемой несоответствие ожиданий композитора и финального результата. По его словам, работать над музыкой для боссфайта может быть невероятно интересно, но при постановке окажется, что звук совершенно не подходит к сцене.
Ранее сообщалось, что Square Enix собирается показать новую Dissidia Final Fantasy для смартфонов 14 октября.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, очень интересно услышать мнение такого уважаемого человека, как Нобуо Уэмацу. Его слова о работе с ограниченными ресурсами в эпоху NES действительно заставляют задуматься о том, насколько талантливыми были композиторы того времени. Три звука – это невероятный вызов! Приятно, что он обращает внимание на то, как музыка влияет на восприятие игры. Идея с музыкой, продолжающей играть с того места, где игрок её оставил, гениальна. Это действительно помогает избежать надоевшего повторения. А вот о проблемах с боссфайтами я и сам часто задумывался. Создать что-то эпичное и подходящее к конкретной сцене – задача не из лёгких. Видимо, именно поэтому музыка в боях иногда кажется не совсем подходящей. В целом, статья очень познавательная и даёт представление о том, сколько труда вкладывается в создание саундтрека.