Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Payday 3 обновили планы по переработке навыков — система будет в духе второй части

Источник: Игромания · 12.10.2025 13:10

Авторы Payday 3 выпустили свежий дневник, в котором поделились деталями обещанной переработки навыков. Система позволит открывать новые ветки прокачки по мере вложения очков навыков в конкретные категории. Например, вторая ветка одной категории откроется после приобретения двух навыков, тогда как максимальная четвёртая потребует открыть восемь новых способностей.
Разработчики ожидают, что описанная выше система будет схожа или аналогична той, которая появится в релизной версии обновления навыков. Однако в Starbreeze понимают, что систему ещё придётся корректировать на основе отзывов игроков. Также стоит отметить, что текущая система отличается от той, что есть в игре сейчас — авторы решили проблему просто.
После обновления все актуальные навыки игроков сбросятся. Для получения очков прокачки нужно повышать уровень грабителя. Игроки, которые уже присоединились к Payday 3, получат очко навыков, основанное на их уровне. Первые 10 уровней персонажа игроки будут получать по 11 очков, а с 10 по 20 уровни — 10 очков. Начиная со 111 уровня будет выдаваться лишь по одному очку с каждым новым уровнем.
Подобная система должна сделать прогрессию в Payday 3 более понятной и похожей на ту, которую поклонники запомнили по второй части. Остаётся надеяться, что в конечном итоге шутер повторит успехи предшественницы — разработчики хотят сделать «потрясающую» версию игры.
Источник: Starbreeze

Комментарий от Invented Worlds

. Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Переработка системы навыков – это, безусловно, шаг в правильном направлении, учитывая критику, которую получила Payday 3 на старте. Идея с ветками прокачки, требующими вложения в конкретные категории, звучит интересно и может добавить глубины геймплею. Но сброс всех навыков – это, конечно, неприятно. Хотя разработчики и обещают компенсацию за уже достигнутый уровень, это всё равно потребует времени и усилий, чтобы снова прокачаться до прежнего уровня. Приятно слышать, что Starbreeze прислушиваются к отзывам игроков и готовы корректировать систему. Надеюсь, что в итоге они смогут создать действительно интересную и сбалансированную систему прокачки, которая удовлетворит как новых, так и опытных игроков. Главное, чтобы изменения не сломали то, что уже работает хорошо.