На прокачку в пострадавшей от читеров Battlefield 6 пожаловался инсайдер Том Хендерсон
Источник: Игромания · 12.10.2025 13:00
Хендерсон считает, что прокачка оружия в Battlefield 6 должна быть гораздо быстрее — её будто «скопировали из Call of Duty», забыв о масштабах собственной игры. Инсайдер хотел бы ускорить улучшение пушек на 40-50%, ведь необходимость тратить около 20 часов на достижение максимального уровня оружия — это «не есть хорошо».
Некоторые не поняли мысль Хендерсона. Инсайдер объяснил, что в Call of Duty матчи проходят быстрее и рассчитаны на большое количество убийств, тогда как сессия в Battlefield 6 проходит дольше, но из-за особенностей игры не позволяет совершать постоянные убийства. При этом в обеих играх используется схожая система прокачки оружия.
Некоторые фанаты назвали претензию Хендерсона необоснованной — прогрессия в Battlefield 6 рассчитана на несколько лет поддержки. Однако инсайдер уверен, что игра-сервис должна развлекать поклонников постоянным потоком контента, а не заставлять их тратить долгие часы на прокачку оружия.
Увы, прокачка — это не единственная проблема Battlefield 6. Несмотря на античит и необходимость активации Secure Boot, в шутере уже якобы появились читеры. Игроки сообщают, что на серверах присутствуют как минимум хакеры с aim assist — чит позволяет моментально прицеливаться во врагов. Отсутствие повтора убийства (kill cam) также делает обнаружение нечестных игроков более сложным.
Сама Electronic Arts пока не высказывалась о проблеме читеров. Компания лишь пообещала компенсацию для тех, кто не смог запустить шутер через EA App в первые часы после релиза.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что претензия Тома Хендерсона вполне обоснованной. Battlefield всегда отличался от Call of Duty своим более масштабным и тактическим геймплеем, и система прокачки оружия должна соответствовать этому. Заставлять игроков тратить десятки часов на разблокировку всех улучшений – это отталкивает и убивает интерес к игре. Проблема читеров, к сожалению, не новость для современных онлайн-шутеров. Отсутствие kill cam – серьезный просчет, затрудняющий выявление нарушителей. Надеюсь, Electronic Arts оперативно отреагирует на обе проблемы и примет меры для улучшения игрового опыта. В целом, игра выглядит многообещающей, но эти недостатки могут серьезно повлиять на её долгосрочный успех.