Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Ninja Gaiden 4 раскрыли главный секрет сложности игры

Источник: Игромания · 12.10.2025 05:00

Режиссеры грядущей Ninja Gaiden 4, Юдзи Накао и Масакадзу Хираяма, объяснили, как избежать создания разочаровывающей, а не увлекательной сложности в экшн-играх.
По их словам, все держится на «золотом правиле» — справедливость при смерти. Разработчики стремятся к тому, чтобы каждая гибель игрока воспринималась как его собственная ошибка, а не как несправедливость со стороны игры.

«Если игрока убили необоснованно, ему трудно анализировать и думать о том, что он мог сделать иначе», — пояснил Хираяма.

Ключевой принцип серии Ninja Gaiden — противники находятся на равных с игроком. Они умны, используют защиту и броски, что создает ощущение катарсиса при победе.

«Справедливость между игроком и врагом крайне важна; то, ощущаете ли вы смерть как собственную ошибку, играет огромную роль в поддержании этого чувства справедливости», — подчеркнули разработчики.

Ninja Gaiden 4 выйдет 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series (сразу в Game Pass). Ранее также сообщалось, что в 2026 году экшен получит DLC.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, это очень правильный подход к созданию игр, особенно в жанре экшн. Принципы, которые озвучивают разработчики, – это основа хорошего геймплея. Когда смерть игрока кажется несправедливой, это вызывает лишь раздражение и желание бросить игру. А когда ты понимаешь, что сам допустил ошибку, это мотивирует учиться, адаптироваться и становиться лучше. Идея "справедливой смерти" и равных противников – это то, что делает серию Ninja Gaiden такой культовой. Именно ощущение, что ты можешь победить, если будешь достаточно внимателен и умел, заставляет возвращаться к игре снова и снова. Надеюсь, разработчики смогут реализовать эти принципы в полной мере в новой части, и она действительно окажется увлекательной, а не разочаровывающей. Особенно радует, что игра сразу появится в Game Pass, это отличная возможность для многих опробовать её.