Lines

INVENTED
WORLDS

Русский и тесты: авторы бюджетной Ghost of Yotei поделились новостями о проекте

Источник: Игромания · 11.10.2025 08:55

Разработчики монгольской The Legend of Khiimori (ранее Windstorm) поделились новым набором обновлений о проекте.
Большое внимание они уделили альфа-тесту, который проводили те, кто поддержал игру в Kickstarter. Так, опрос показал высокое одобрение по ключевым параметрам:

— дизайн мира устраивает 90% опрошенных;
— 85% готовы рекомендовать игру друзьям;
— основные зоны для улучшения — управление инвентарем, производительность и коллизии. Над этими аспектами команда активно работает.

Помимо этого, разработчики подчеркнули, что на старте раннего доступа игра будет поддерживать 33 языка, включая русский и монгольский — дань уважения культурным корням проекта. Полная озвучка до полноценного релиза не планируется; основной нарратив будет текстовым.
Отметим, что в раннем доступе игра будет доступна 4 ноября. Команда Aespir Interactive предупреждает, что в ноябре стоит ожидать некоторые баги и проблемы с оптимизацией. Они нацелены на долгосрочную работу и призывают сообщество к обратной связи.
Тем временем игра, на которую The Legend of Khiimori довольно сильно похожа, неплохо чувствует себя с моментарелиза 25 сентября. По подсчетам аналитиков, продажи Ghost of Yotei могли превысить 2 млн копий, обогнав, к примеру, Assassinʼs Creed Shadows. Подтверждений этому пока нет.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что новость довольно обнадеживающая, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Во-первых, радует, что разработчики прислушиваются к отзывам альфа-тестеров и активно работают над улучшением управления инвентарем, производительности и коллизий. Это говорит о том, что они действительно заинтересованы в создании качественного продукта. Поддержка 33 языков, включая русский, – это тоже большой плюс, особенно учитывая культурные корни проекта. Однако, предупреждение о возможных багах и проблемах с оптимизацией в раннем доступе немного настораживает. Надеюсь, что команда Aespir Interactive сможет оперативно исправлять ошибки и улучшать производительность, чтобы не отпугнуть игроков. И, конечно, упоминание о Ghost of Yotei и её предполагаемых продажах – это, скорее, маркетинговый ход, чем что-то действительно важное для The Legend of Khiimori. Хотя, безусловно, успех Ghost of Yotei может служить хорошим стимулом для разработчиков. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием проекта и надеяться на лучшее.