В красочном трейлере Tides of Tomorrow авторы показали особенности демоверсии
Источник: Игромания · 10.10.2025 19:05
В ролике представили первую локацию и её обитателей, а также ключевую особенность игры — асинхронный мультиплеер. Яркие пейзажи покрытой водой планеты резко контрастируют с тревожной атмосферой закоулков плавучего города.
На Торжище можно встретить не самых честных людей. Главному герою предстоит пройти по кривой дорожке и украсть груз лекарств — если кто-то другой не сделал этого раньше.
Геймплей состоит из исследования карты, ведения диалогов и взаимодействия с миром. Возможно, придётся выполнить несколько стелс-миссий и поучаствовать в гонках на катерах, чтобы достичь цели. Помешать этому могут разные обстоятельства, главное из которых — действия того, кто прошёл этот путь до нас.
Облик города и отношение его жителей к игроку будут зависеть от решений, принятых предыдущим пользователем. Точно так же следующий исследователь получит локацию в том виде, в котором её оставим мы. Эта механика заставит и благодарить, и проклинать участников акватического приключения.
Окунуться в мир Tides of Tomorrow можно даже без подключения к интернету — на этот случай разработчики подготовили заранее сгенерированные сценарии. Каждое погружение будет ощущаться по-новому. Длительность составляет примерно 40 минут.
3 фото3 фотоНапомним, что игра выйдет 24 февраля 2026 года. Релиз ожидается на PS5, Xbox Series и PC.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что концепция асинхронного мультиплеера в Tides of Tomorrow выглядит крайне интересно и перспективно. Идея, что действия одного игрока влияют на опыт другого, создаёт уникальную динамику и потенциал для непредсказуемых ситуаций. Особенно привлекает возможность встретить последствия чужих решений, будь то благосклонность жителей или разруха в городе. Однако, мне немного не хватает информации о том, как именно реализован этот асинхронный мультиплеер. Просто заранее сгенерированные сценарии, хоть и неплохи, не дают полного ощущения взаимодействия с другими игроками. Хотелось бы узнать, как разработчики планируют отслеживать и передавать изменения в мире, созданные игроками. В целом, демо и трейлер вызывают положительные эмоции, и я с нетерпением жду возможности попробовать игру самостоятельно. Но пока что, асинхронный мультиплеер остаётся главным вопросом, который требует более детального объяснения.