Lines

INVENTED
WORLDS

Менеджер Complexity называет LAN-ивенты ключом к победе в Counter-Strike 2

Источник: Игромания · 10.10.2025 14:10

Бывший генменеджер состава Complexity по Counter-Strike 2 Грэм «messioso» Питт разложил по полочкам, почему офлайн-ивенты стали ключевым фильтром для рейтинга VRS. По его словам, при текущих рисках онлайн-жульничества именно LAN заставляют команды выезжать и «зарабатывать очки честно».
Он также упрекнул топ-игроков в незнании базовой логики системы и пояснил, что ответственность за «медийные перекосы» лежит прежде всего на Valve, а не на HLTV.
Что сказал messioso по делу
Зачем сцене LAN сейчас
Питт считает, что открытые офлайн-ивенты де-факто работают как механизм контроля: c учётом нарастающих подозрений в читерстве на онлайне именно LAN минимизируют серые зоны и задают «правильную» стоимость очков VRS. Поэтому командам приходится выезжать на сцены, чтобы реально квалифицироваться на мейджор, CCT и другие ивенты.
Проблема непонимания VRS
По его наблюдениям, многие игроки и даже целые составы тир-1 до сих пор не разобрались в базовых принципах рейтинга: менеджеру регулярно прилетают вопросы «с нуля», и это говорит об общей низкой вовлечённости в правила экосистемы.
HLTV vs Valve
Питт подчеркнул, что претензии организаторов к «недостаточному освещению» событий вроде Fragedelphia часто адресуются не по адресу: HLTV действует в рамках партнёрской модели, а рамки и приоритеты формирует Valve. Из-за этого возникают ощущения «зажатости» ивентов на фоне таких турниров, как DraculaN или Birch Cup, хотя их вес для VRS сопоставим.
Complexity ранее закрыла свой состав по CS2; лучшим результатом клуба в сезоне стал топ-4 на PGL Bucharest 2025.
Дискуссия вокруг VRS обострилась на фоне череды офлайн-серий конца года и подготовке к StarLadder Budapest Major 2025 — командам важно понимать, где именно и как эффективнее набирать очки.
Напомним, генеральный менеджер Complexity Грэм «messioso» Питт отреагировал на заявление PARIVISION о системе VRS в Counter-Strike 2 и изложил свою позицию по текущим правилам рейтинга. При этом он акцентировал внимание на том, что команды должны лучше разбираться в механике начисления очков и в прозрачности отбора, вместо того чтобы искать виноватых.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что слова messioso вполне логичны и отражают текущую ситуацию в CS2. Он прав, когда говорит о том, что LAN-турниры стали своеобразным фильтром, позволяющим отсеять команды, использующие нечестные методы в онлайн-играх. Меня немного огорчает, что топ-игроки не до конца понимают систему VRS. Это говорит о недостаточной осведомленности и, возможно, о нежелании разбираться в деталях. Что касается претензий к HLTV, то здесь messioso абсолютно прав. Valve должна брать на себя ответственность за медийное освещение и не перекладывать её на организаторов турниров. В целом, статья поднимает важные вопросы о честности соревнований и прозрачности системы рейтинга. Надеюсь, Valve прислушается к мнению опытных менеджеров и внесет необходимые коррективы.