Battlefield Labs может стать фундаментом для разработки продолжений Battlefield 6
Источник: Игромания · 10.10.2025 12:10
Главная особенность Battlefield Labs — возможность учитывать пользовательские отзывы ещё до того, как игра вышла. Это легко проследить на примере той же Battlefield 6. Разработчики изменили игру со времён закрытых тестов, а также внесли правки в релизную версию, основанные на мнениях геймеров с августовского открытого тестирования.
Чего точно не хотят авторы Battlefield 6, так это заставлять игроков Battlefield Labs самостоятельно заниматься геймдизайном. Разработчики желают подарить «совершенно новый опыт» серии, хоть источники вдохновения в лице Battlefield 3 и 4 не скрываются. К слову, в своих обзорах журналисты оценили шестую часть ниже некоторых прошлых игр франшизы.
В дальнейшем взаимодействие с сообществом останется движущей силой Battlefield Studios. Разработчики хотят удовлетворять желания фанатов.
Раз речь зашла про «хотелки» игроков, нельзя не упомянуть ситуацию с большими картами. Их попросту не было в бета-тестировании, хотя масштабные локации стали частью релизной версии. Разработчики признали, что всё так и задумывалось: с помощью небольших карт можно было получить «представление» о различных режимах, а также чётче проанализировать ганплей.
Battlefield 6 выйдет сегодня вечером на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Однако некоторые уже смогли погрузиться в шутер, а один энтузиаст даже перенёс в новинку культовую карту из Call of Duty.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что использование Battlefield Labs – это, безусловно, положительный момент. Вовлечение реальных игроков в процесс разработки, особенно на ранних этапах, позволяет избежать многих ошибок и создать продукт, более соответствующий ожиданиям аудитории. Однако, как справедливо отметили разработчики, важно не допустить ситуации, когда игроки начинают диктовать свои условия, а геймдизайн превращается в хаотичный набор пожеланий. Признание того, что бета-тестирование с небольшими картами было намеренным шагом для анализа геймплея и режимов, выглядит разумным. Но отсутствие больших карт в бете могло разочаровать некоторых игроков, ожидающих от Battlefield именно масштабных сражений. В целом, я надеюсь, что взаимодействие с сообществом будет продолжаться и в будущем, и что разработчики смогут найти баланс между удовлетворением пожеланий фанатов и сохранением своего видения игры. Оценка журналистов ниже прошлых частей немного тревожит, но я надеюсь, что игра сможет удивить и порадовать.