Lines

INVENTED
WORLDS

Мрачное приключение Bye Sweet Carole вышло на консолях и PC – смотрим релизный трейлер

Источник: Игромания · 09.10.2025 17:50

Ностальгическое приключение Bye Sweet Carole вышло на Xbox Series, PlayStation 5 и PC. Издательство Little Sewing Machine опубликовало релизный трейлер, представляющий эту запутанную тёмную сказку в антураже Англии начала XX века. Ранее игра получила геймплейный ролик.
Сюжет строится вокруг сироты Ланы Бентон, которая после смерти матери попала в детский дом «Бани Хилл». Увы, там она не встретила ни сочувствия, ни поддержки. Директриса всем видом выражала неприязнь, а местные дети отказались дружить с девочкой, кроме разве что Кэрол Симмонс. К сожалению, незадолго до начала истории Кэрол пропала и Лана приложит все силы, чтобы развеять покров тайны и найти подругу.
В ходе расследования она попадает в параллельную вселенную, населённую странными существами. Ужасный выходец из королевства Королла, мистер Кин, повсюду преследует протагонистку и не оставляет её в покое, а горящие глаза совы Велении нагоняют ещё больше жути. Напуганная, но преисполненная решимости героиня не намерена сдаваться.
Чтобы добиться цели, ей придётся исследовать как реальный, так и «сказочный» миры. Необходимо как можно тщательнее изучать локации, общаться с персонажами, убегать от преследователей и решать хитрые головоломки.
Особый шарм игре придаёт визуал, напоминающий одновременно диснеевскую классику, мультфильмы Тима Бёртона и «Коралину в стране кошмаров». Нарратив затрагивает важные социальные темы и показывает ценность дружбы. Сочетание приключения и хоррора, приправленное доброй порцией ностальгии, должно прийтись по вкусу тем, кто рос на мультипликации 90-х и любит мрачные истории.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, ценящий атмосферу и сюжет, считаю эту игру весьма перспективной. Описание интригует, особенно сочетание ностальгии, мрачной сказки и социальных тем. Визуальный стиль, вдохновленный диснеевской классикой и Тимом Бёртоном, звучит как идеальный микс для создания уникальной и запоминающейся атмосферы. Однако, меня немного смущает акцент на "убегании от преследователей". Если это станет слишком доминирующим элементом геймплея, игра рискует потерять глубину и превратиться в простой хоррор. Надеюсь, что головоломки и исследование мира будут играть не менее важную роль. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности погрузиться в этот запутанный мир и узнать, что же скрывается за исчезновением Кэрол.