Свежий трейлер Skate Story раскрыл дату релиза экшена — 8 декабря
Источник: Игромания · 09.10.2025 16:50
История начинается в загробном мире. Герой, пронзаемый болью острой, как стекло, из которого он сделан, отправляется в поездку по преисподней. Скользя сквозь девять кругов ада на верном борде, призматический скейтер преследует непростую цель. Дьявол пообещал протагонисту свободу, если тот сможет достичь Луны и… проглотить её.
Трюки не просто добавляют игроку стиля — они дают способ выжить. Высокая скорость поможет уничтожить агрессивно настроенных демонов, но она же может погубить хрупкого героя. Врезавшись в препятствие, тот рискует разбиться на осколки. Так что освоить управление стоит как можно быстрее.
Тем более что смотрится это необычное путешествие действительно красиво. Пейзажи Пустых земель напоминают наш мир довольно условно. Реалистичные модели встречаются, но это редкость. Пандемониум выглядит искажённым или, скорее, преломлённым. Как во сне, где всё кажется настоящим, и лишь поутру понимаешь, что что-то было не так.
Наш подопечный — не единственная душа, застрявшая в сюрреалистичном мире. Встреченные по пути персонажи отчаянно нуждаются в помощи, и, раз уж есть такая возможность, почему бы не спасти кого-то ещё?
Путь к вершинам, метафорическим и астрономическим, будет сопровождаться оригинальным саундтреком. Музыку для игры написала нью-йоркская группа Blood Cultures, а дополнил саундтрек Джон Фио.
4 фото4 фото
Комментарий от Invented Worlds
Я посмотрел трейлер, и, честно говоря, меня это заинтриговало. Визуальный стиль действительно выделяется – эта преломлённость реальности, как во сне, очень атмосферная. Мне нравится, что трюки на скейте не просто для красоты, а являются ключевым элементом геймплея и выживания. Однако, идея проглотить Луну кажется немного... странной. Надеюсь, это не просто бессмысленная цель, а имеет какой-то более глубокий смысл в контексте сюжета. В целом, игра выглядит многообещающе. Оригинальная концепция, интересный визуальный стиль и, судя по всему, динамичный геймплей – это уже привлекает внимание. Буду следить за новостями и, возможно, попробую, когда выйдет. Главное, чтобы управление было отзывчивым, а не превратилось в бесконечный набор неудачных падений.