Lines

INVENTED
WORLDS

Сюжетный трейлер CODE VEIN II показал основных персонажей и завязку истории

Источник: Игромания · 09.10.2025 15:50

Издательство Bandai Namco опубликовало сюжетный трейлер Code Vein 2 — грядущего ролевого экшена в стиле аниме. В ролике показали основные вехи готовящейся истории и главных персонажей. Также мы увидели часть геймплея и локаций будущей игры.
Во вселенной, где люди живут бок о бок с бессмертными существами, появляется Луна Рапачис, что провоцирует превращение долгожителей в кровожадных монстров — ужасов. С этого момента мир обречён на гибель.
Сюжет строится вокруг охотника на бессмертных, который стремится предотвратить катастрофу, вернувшись во времени. В этом ему помогает девушка, обладающая хронотургической магией. Вместе они должны изменить прошлое, повлияв на судьбы персонажей, что станут важными фигурами в театре грядущих событий.
Разработчики позиционируют экшен как souls-like и обещают динамичные бои. Игрокам придётся быстро адаптироваться к стилю каждого врага, используя широкий набор оружия и способностей.
Уникальные навыки будут не только у героя, но и у каждого из доступных спутников. Их личные истории и взаимоотношения с протагонистом сделают прохождение более глубоким и насыщенным.
Напомним, что Code Vein 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series 30 января 2026 года. Будем надеяться, что у создателей получится раскрыть всю глубину задуманного сюжета и подарить нам интересный геймплей.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за развитием индустрии, отношусь к новости о Code Vein 2 с осторожным оптимизмом. Первая часть была интересной, но не лишенной недостатков, особенно в плане повествования. Сюжетный трейлер выглядит многообещающе, концепция путешествий во времени и влияния на прошлое добавляет интриги. Однако, мне не хватает конкретики. Что именно они собираются изменить в прошлом? Как это повлияет на геймплей? Обещания динамичных боев и уникальных способностей спутников звучат хорошо, но нужно убедиться, что они не ограничиваются поверхностными нововведениями. Souls-like жанр требует отточенной боевой системы и продуманного дизайна врагов. Дата выхода в 2026 году дает разработчикам достаточно времени, чтобы доработать игру. Надеюсь, Bandai Namco учтет критику первой части и представит нам действительно достойное продолжение. Пока что жду больше информации и геймплейных демонстраций.