В Clair Obscur: Expedition 33 могли быть головоломки, но авторы сочли их неуместными
Источник: Игромания · 09.10.2025 12:50
Брош признался, что авторы хотели разбавить путешествие главных героев головоломками и загадками, но очень быстро поняли, что это не самая удачная идея. По словам геймдиректора, этот инструмент позволил бы сильно растянуть геймплей, а команда не хотела делать игру слишком большой.
Также Брош отметил, что жанр JRPG, выбранный для Clair Obscur: Expedition 33, очень хорошо подошёл для небольшой команды Sandfall. Он пояснил, что в JRPG достаточно упрощений, которые делали разработку менее сложной. «Экспедиция» изначально планировалась как небольшая игра, поэтому на огромный открытый мир и бои в реальном времени никто не замахивался.
Гийом Брош добавил, что Sandfall не собирается раздувать команду для создания следующего тайтла. По его словам, всем в студии нравится работать небольшой командой и планов по расширению нет. «Классификация» Sandfall не волнует. Небольшой бюджет и свобода самовыражения устраивает всех её сотрудников.
Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом свыше пяти миллионов копий, а разработчики по этому поводу объявили о большом обновлении. Предстоящий патч назвали «благодарностью» поклонникам, но даты выхода у него пока нет.
Ранее операционный директор и продюсер Clair Obscur: Expedition 3 Франсуа Мёрисс признался, что успех игры стал для создателей настоящим сюрпризом.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что это очень честный и интересный взгляд на процесс разработки игры. Признание, что изначально планировались головоломки, но от них отказались, показывает, что разработчики не боялись экспериментировать и прислушиваться к себе. Мне особенно нравится их философия работы в небольшой команде. Это говорит о том, что они ценят свободу творчества и не гонятся за масштабностью ради масштабности. Выбор жанра JRPG, как способа упростить разработку, тоже кажется разумным решением, учитывая ограниченные ресурсы. Успех игры, несмотря на небольшой бюджет и команду, – это подтверждение того, что качество важнее количества. А то, что они планируют выпустить обновление в знак благодарности фанатам, – это отличный жест и показывает их уважение к игрокам. В целом, это очень позитивная и вдохновляющая история.