Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы русского хоррора ILL под изданием создателей Atomic Heart раскрыли подход к дизайну

Источник: Игромания · 08.10.2025 21:50

Авторы отечественного хоррора ILL, который будет издаваться при поддержке создателей Atomic Heart из Mundfish, получил первый дневник разработки. Его посвятили «Форту» — огромному исследовательскому центру, в котором будут происходить события игры.
Сердцем локации станет турбинная установка, которая наглядно покажет масштабы сооружения внутри и снаружи. Однако механизм будет и тесно вплетён в игровой процесс: как с точки зрения исследования, так и в плане неких интерактивных элементов: подключения к сети и столкновения с последствиями этих действий. Причём турбина оказалась не простой фантазией разработчиков — они изучали инженерные проекты, чтобы воплотить идею с максимальным правдоподобием.

«Турбина была задумана не просто как отдельная машина, а как часть более крупного логистического центра. Масштаб, пропорции и расположение внутри ФОРТА были тщательно сбалансированы, чтобы создать впечатление монументальности и правдоподобия», — раскрыли разработчики.

Стили брутализма и конструктивизма послужили основным источником вдохновения для создания «Форта», одним из выделяющих элементов которого станут потолки с высотой свыше 40 метров. А открытый бетон и необработанная сталь в окружении помогли создать «монументальную» и «удушающую» атмосферу. Хоть классикой жанра и являются тесные коридоры, авторы ILL поставили перед собой задачу перенести ощущение ужаса в огромный зал.
2 фото2 фотоДля разработчиков особенной проблемой стало освещение — залить всё солнечным светом попросту не получится. Авторы ILL решили прибегнуть к сиянию ламп, звукам механизмов и писку приборов — всё это выделяется на фоне тёмных участков и поможет игрокам обратить внимание на важные элементы.

«Наша цель — не шок и не запёкшаяся кровь, а тихий ужас от того, что ты стоишь в пространстве, слишком огромном, слишком безмолвном, слишком безразличном к твоему присутствию. Место, которое напоминает вам о том, что, в конечном счёте, самым страшным монстром из всех является ваше воображение. Или нет», — подытожили авторы.

ILL создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series — полномасштабная разработка началась в августе. Ранее авторы поделились различными деталями хоррора и пообещали создать невероятно реалистичную расчленёнку.
2 фото2 фото

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, разработчики ILL действительно стараются подойти к делу с умом. Использование реальных инженерных проектов для создания турбины – это отличный ход, который добавит игре правдоподобия и погружения. Особенно радует акцент на атмосферу, а не на "дешёвый" хоррор с кровью и скримерами. Огромные пространства, брутализм и конструктивизм – всё это создаёт потенциально очень жуткую и клаустрофобную обстановку, несмотря на масштаб. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "тихом ужасе". Перенести ощущение страха в огромный зал – задача не из лёгких, и легко скатиться в пустые пространства, которые быстро наскучат. Освещение и звуки, конечно, важны, но без интересных механик и сюжета, даже самая жуткая локация может не произвести должного эффекта. В общем, пока что выглядит многообещающе, но многое будет зависеть от реализации.