Кодзима заявил, что Death Stranding и Metal Gear Solid появились благодаря выставке в Осаке
Источник: Игромания · 08.10.2025 06:50
По словам легендарного разработчика, большую роль в его жизни сыграла выставка в Осаке, которая состоялась в 1970-м году. Тогда Кодзима был школьником, однако увиденное сильно отложилось в его памяти. Он отметил, что именно на той выставке он познакомился с легендарными творцами, а также напитался атмосферой футуризма и мультикультурности.
Кодзима уверен, что без этой выставки его глобалистическое и футуристическое мышление не формировалось бы. Соответственно, не появились бы Death Stranding и Metal Gear Solid. Говоря о выставке в Осаке в 2025 году, Хидео Кодзима признался, что в ней того самого духа футуризма недостаточно.
Напомним, что вселенная Death Stranding выйдет за пределы игр. На стриме в рамках 10-летия Kojima Productions Кодзима рассказал, каким будет фильм по выдуманной им вселенной. А также он представил трейлер анимации под названием Death Stranding: Mosquito.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, довольно интересно узнать о влиянии конкретного события из детства на творчество такого мастера, как Хидео Кодзима. Выставка в Осаке 1970 года, безусловно, сыграла важную роль в формировании его мировоззрения и, как следствие, в создании культовых игр. Однако, немного смущает его заявление о недостатке футуризма на выставке в Осаке 2025 года. Возможно, его ожидания были слишком высоки, ведь прошло немало времени, и представления о будущем меняются. Или же он просто ищет новые источники вдохновения, чтобы не повторяться. В целом, я рад, что вселенная Death Stranding расширяется за пределы игр. Фильм и анимация – отличные возможности для более глубокого погружения в этот сложный и многогранный мир. Жду с нетерпением!