Питер Молинье говорит о Curiosity: What's Inside The Cube? и противоречит своим словам
Источник: Игромания · 07.10.2025 16:45
Геймплей состоял в том, чтобы тапать по многослойному кубу, снимая плитку за плиткой. Curiosity: What’s Inside The Cube? распространялась бесплатно. Однако вскоре после выхода разработчики внедрили микротранзакции, которые позволяли снять сразу несколько слоёв или, наоборот, добавить. Даже если работа не принесла большой прибыли, заявлять: «Мы не взяли ни копейки с людей» — не очень честно.
В те годы Молинье обещал, что игрок, снявший последний слой, получит нечто, что «перевернёт его жизнь». В итоге победителю так ничего и не досталось. Добравшись до конца, Брайан Хендерсон нашёл видео, в котором ему давали роль «Бога Богов» в тогдашней новинке Молинье — Godus. Помимо того, парню полагалась небольшая доля от продаж новой игры. Ни того, ни другого Хендерсон так и не получил.
Молинье часто подвергался критике за нарушенные обещания и странные решения при создании проектов. На какое-то время он даже прекратил общение с журналистами, но продержался недолго. В последних интервью он затронул тему ухода на пенсию. Возможно, Masters of Albion станет последней игрой разработчика.
Что же касается серии Fable, Молинье вспоминает о процессе работы над первыми частями с теплом. Также он поделился мнением о Филе Спенсере.
Теперь над продолжением знаменитого фэнтези работает студия Playground. Выход шестой части планируется в 2026 году.
Обзор Fable Anniversary
Комментарий от Invented Worlds
, переиздания второй части, ожидается в ближайшее время. Я считаю, что это очередная порция противоречивых заявлений от Питера Молинье. Честно говоря, я уже не удивляюсь. Помню, как все были в восторге от Curiosity, а потом разочаровались, когда поняли, что обещанного "переворачивания жизни" не будет. И вот теперь он отрицает, что игра приносила хоть какие-то деньги? Это как минимум странно. История с Брайаном Хендерсоном – отдельная печальная глава. Обещать роль "Бога Богов" и долю от продаж, а потом просто забыть об этом – это некрасиво и непрофессионально. Молинье, конечно, талантливый разработчик, но его репутация сильно пострадала из-за невыполненных обещаний и сомнительных решений. Надеюсь, что Masters of Albion действительно станет его последней работой и он сможет завершить карьеру на позитивной ноте. А вот Fable в руках Playground Games – это, пожалуй, хорошая новость.