Lines

INVENTED
WORLDS

Суровая тактика Bloodgrounds получила дату выхода в раннем доступе и обновленное демо

Источник: Игромания · 06.10.2025 17:45

Пошаговая тактика Bloodgrounds о гладиаторских боях в Древнем Риме получила новый трейлер и дату выхода в раннем доступе. Попасть в Колизей мы сможем 5 ноября на PC.
Кроме того, разработчики обновили демоверсию игры. Предыдущая версия появилась в начале лета и успела собрать 88% положительных отзывов в Steam.
В этой истории игроку предстоит выступить в роли бывшего гладиатора. Вырвавшись на свободу, он сам стал патроном и теперь готовит новую команду.
Чемпионы или смертники? Каждый, кто находится под крылом протагониста, может умереть безвозвратно. Жестокие сражения требуют не только отличной подготовки, но и и умения просчитывать ходы противника.
Между боями не на жизнь, а на смерть разработчики предусмотрели другой тип активности — улучшение города. Новые постройки и улучшения будут давать доступ к усилениям и дополнительным механикам. Ведь чтобы выковать острый клинок, нужна хорошая печь.
Посмотрим, как Exordium Games реализует обещанное. А пока можно попробовать новую демоверсию на официальной странице в Steam. Как и полная версия игры, демка переведена на русский язык.
Демоверсия позволит оценить:

3-5 часов игры;
Всю первую эпоху и часть второй;
7 из 9 классов гладиаторов;
9 из 13 зданий для базы (и первое их улучшение из четырех возможных).

Кроме того, игроки смогут разблокировать 5 из 7 способностей классов и поднять уровень гладиаторов до 7 из 15.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе. Концепция игры, где ты не просто гладиатор, а и его "менеджер", готовит команду и развивает город, звучит свежо и интересно. Особенно радует, что разработчики учли отзывы по демоверсии и внесли изменения. 88% положительных отзывов – это хороший показатель, и надеюсь, что в раннем доступе игра продолжит радовать игроков. Однако, меня немного настораживает акцент на "жестоких сражениях" и "смертниках". Важно, чтобы игра не скатилась в бесконечный гринд и не превратилась в простое "убей или умри". Развитие города и улучшение гладиаторов должны быть достаточно интересными, чтобы поддерживать мотивацию. В целом, я с нетерпением жду выхода игры и готов попробовать обновлённую демоверсию, чтобы оценить, как Exordium Games реализовали свои амбициозные планы.