Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 получила платину в Elden Ring и God of War
Источник: Игромания · 06.10.2025 15:45
Причём в тот момент, когда у брата Дженнифер появилась собственная консоль, она проводила время в библиотеке за книгами — так и повелось, что время на игры она никогда не находила. Исключением стали лишь настольные RPG в духе Dungeons & Dragons. Что касается видеоигр, то увлечение зародилось лишь после прихода в Sandfall Interactive — сценаристка поняла, что ей нужно начать лучше разбираться в индустрии.
Сперва с этим помогал муж — он познакомил возлюбленную с серией Borderlands. А сейчас у Дженнифер Сведберг-Йен есть собственная PlayStation 5, на которой она успела получить платиновые трофеи в Elden Ring, God of War и God of War: Ragnarok. В целом же сценаристка признаёт, что в последнее время очень часто погружается в виртуальные миры.
Если говорить про будущее Clair Obscur, то сценаристка знает о словах геймдиректора — «Экспедиция» стала лишь началом полноценной франшизы. Какие-либо планы на дальнейшие произведения во вселенной находятся на ранних стадиях, но Дженнифер отмечает, что даже за прошлыми экспедициями должны скрываться глубокие истории. Именно такие моменты, которые не нашли своего отражения в игре, девушка находит по-настоящему интересными для развития.
Напомним, что релиз Clair Obscur: Expedition 33 состоялся в апреле этого года. Игра доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series — её тираж превысил 4,4 миллиона копий.
Полная запись интервью
Комментарий от Invented Worlds
Доступна на сайте IGN. Я считаю эту новость довольно интересной, хотя и немного неожиданной. Признаться, что до недавнего времени не увлекалась видеоиграми, будучи сценаристом, – это смело. Особенно учитывая, что она теперь так активно погружается в этот мир и даже получает платиновые трофеи в таких сложных играх, как Elden Ring. Это говорит о её серьёзном подходе к делу и желании лучше понимать индустрию, для которой она пишет. Мне нравится, что она подчеркивает важность глубоких историй, скрытых за событиями в играх. Это подтверждает, что она действительно заинтересована в развитии вселенной Clair Obscur и готова исследовать её потенциал. То, что она черпает вдохновение из настольных RPG, тоже здорово – это может придать играм глубину и продуманность. В целом, новость вселяет оптимизм в отношении будущего Clair Obscur. Если сценарист так увлечён и стремится к созданию качественного контента, то можно ожидать интересных и захватывающих дополнений.