Lines

INVENTED
WORLDS

Релизный трейлер CARIMARA: Beneath the Forlorn Limbs показал немой квест в жутком лесу

Источник: Игромания · 06.10.2025 14:50

Инди-новинка CARIMARA: Beneath the Forlorn Limbs от французского разработчика-одиночки Bastinus Rex вышла на PC. В честь этого создатель приключения опубликовал жутковатый релизный трейлер.
В отличие от многих хорроров, эта история не пытается напугать оглушительными скриммерами или реалистичными сценами расчлененки. Вместо этого автор игры предлагает мрачную загадку, решение которой может принести не только победу, но и много, много боли.
Сюжет разворачивается посреди сказочного леса в таинственном доме. Каримара — даже не имя, а наименование немого существа, чье единственное оружие — вопросы. Он давно забыл, кем был прежде, но все еще отчаянно ищет выход.
Игроку предстоит распутывать тонкие нити правды, лжи и воспоминаний. Ответы, которые хранит ветхое жилище, не дадутся в руки просто так — их надо найти, общаясь со странными обитателями сказочного пространства. Но как это сделать, когда у тебя нет голоса?
За исследование новых объектов и мест протагонист будет получать карточки с изображениями предметов. Показав их другим, можно получить часть информации. Вот так, шаг за шагом, истина предстанет перед Каримарой. Может быть, он даже вновь услышит свое имя.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что концепция игры CARIMARA: Beneath the Forlorn Limbs выглядит весьма интересно и оригинально. Отход от традиционных скримеров и акцент на мрачной загадке и психологическом напряжении – это то, что может привлечь любителей нетривиальных хорроров. Механика с карточками и общением с обитателями мира, чтобы получить информацию, кажется продуманной и может добавить глубины игровому процессу. Однако, я немного беспокоюсь о том, как будет реализован этот геймплей на практике. Зависимость от диалогов и поиска информации может привести к затягиванию и монотонности, если не будет достаточно интересных персонажей и хорошо прописанных загадок. Также, успех игры во многом будет зависеть от атмосферы и визуального стиля – мрачный сказочный лес и таинственный дом должны быть действительно убедительными, чтобы погрузить игрока в нужную атмосферу. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что Bastinus Rex сможет реализовать свой замысел и создать действительно запоминающуюся игру.