Сценарист Clair Obscur: Expedition 33 заявил, что в игре нет «правильной» концовки
Источник: Игромания · 06.10.2025 12:40
Сведберг-Йен заявила, что с самого начала разработки в Sandfall не хотели, чтобы Clair Obscur: Expedition 33 была сюжетом о противостоянии добра и зла. Поэтому обе стороны конфликта имеют свою понятную и ненадуманную точку зрения.
«Обе концовки существуют не просто так, мы создали их не просто так, они были разработаны особым образом. Ни одна из них не идеальна. Обе по-своему душераздирающие», — сказала сценарист.
Дженнифер Сведберг-Йен подчеркнула, что противоборствующие персонажи на самом деле заботятся друг о друге. Конец истории однозначно будет печальным, и каждый заплатит свою цену. При этом, по задумке разработчиков, интерпретировать и оценивать финал с точки зрения «правильности» должны лишь сами игроки.
Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 получила награду на Japan Game Awards, а также попала в наибольшее номинаций Golden Joystick Awards 2025. Авторы JRPG продвигают заявку на премию «Грэмми» в двух категориях, а игроки в опросах The Game Awards называют дебютную работу Sandfall главным номинантом на звание «Игра года».
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что это очень интересная и смелая концепция. Отказ от "правильной" концовки и предоставление игрокам свободы интерпретации – это то, что действительно выделяет игру среди других. Особенно учитывая все эти награды и признание критиков, становится понятно, что разработчики действительно знают, что делают. Мне нравится, что они не пытаются впихнуть в игру шаблонную историю о добре и зле. Подчеркивание того, что у каждой стороны есть своя правда, делает конфликт более реалистичным и заставляет задуматься. Идея о том, что даже враги могут заботиться друг о друге, добавляет глубины персонажам и сюжету. Печальный конец, где каждый платит свою цену, звучит как что-то действительно запоминающееся и эмоционально насыщенное. В конечном итоге, именно возможность для игрока самому решить, что он думает о финале, делает игру по-настоящему особенной.