Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы skate. представили трейлер первого сезона и рассказали о его наполнении

Источник: Игромания · 03.10.2025 19:40

Создатели симулятора скейтбординга skate. (2025), вышедшего 16 сентября на PC и консолях в раннем доступе, напомнили о скором старте первого сезона. Он начнётся уже 7 октября и будет включать в себя следующие новшества и изменения:

Событие Skate-o-Ween, приуроченное к празднованию Хэллоуина. Игрокам откроют доступ к тематическим декору и одёжке. Пройдёт с 21 октября по 11 ноября;
7-Play Maple Harvest. Фестиваль в честь местных видов клёна, используемого при создании особо прочных скейтов. Стартует 18 ноября и завершится 2 декабря;
24 новых челленджа с еженедельными изменениями. Каждый новый сезон отныне будет встречать игроков такими испытаниями;
Также в skate. появятся ежедневные, сезонные и ивентовые события с наградой в виде внутриигровой валюты;
В магазин добавят одежду культовых марок в магазин добавят культовые марки Santa Cruz, Creature и Independent;
Саундтрек дополнят 50 новыми композициями, среди которых песни Bad Religion, Dinosaur Jr. и Janeʼs Addiction;
skate.Pass, открывающий доступ к новому контенту и дающий различные привилегии;
Переработанная система освещения.

Напомним, что аудитория по-прежнему не испытывает больших восторгов от игры. И виной тому — постоянные технические проблемы. Если на старте skate. ругали за невозможность подключения к серверам, то теперь геймеры негодуют по поводу зависаний.
При этом аудитория симулятора скейтбординга всё же превысила отметку в 2 млн игроков меньше чем за месяц.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это неплохая попытка оживить игру, которая пока что не оправдала ожиданий. Добавление сезонных событий, челленджей и новых брендов – это разумный ход, чтобы удержать игроков и привлечь новых. Особенно радует расширение саундтрека, это может значительно улучшить атмосферу игры. Однако, я не могу не отметить, что все эти нововведения выглядят как пластырь на ране. Пока не будут решены основные технические проблемы, никакие события и челленджи не смогут вернуть игрокам уверенность в проекте. Два миллиона игроков – это, конечно, впечатляющая цифра, но если игра продолжит "висеть", то аудитория быстро начнёт её покидать. Надеюсь, разработчики сосредоточат свои усилия на стабильности, а не только на контенте.