Авторы Rematch обещают починить эксплойт со скоростными прыжками
Источник: Игромания · 27.06.2025 18:50
Студия Sloclap подтвердила, что разработчики не задумывали такое применение прыжкам и назвали эксплойт «непреднамеренной и непопулярной технической проблемой». Ошибку обещают исправить очень быстро, до выходных.
Ранее разработчики разбили надежды игроков на скорый анонс продолжения Sifu, заявив, что Sloclap стремится постоянно делать нечто новое. Этот риск, напомним, уже принёс Rematch три миллиона уникальных игроков.
Одно из главных достоинств Rematch – порог входа. По своей структуре он больше похож на шутер, нежели на существующие спортивные симуляторы. Компактная арена, отсутствие пауз и лишних правил, две команды и прицел – всё работает на то, чтобы игрок сразу оказался в центре событий и начал получать удовольствие от игры с первых секунд.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с прыжками в Rematch – это типичный пример того, как игроки находят способы обойти задуманное разработчиками. С одной стороны, это показывает креативность сообщества и их умение находить нестандартные решения. С другой – это создает дисбаланс в игре и портит впечатление от соревновательного процесса. Радует, что студия Sloclap оперативно реагирует на проблему и обещает исправить эксплойт до выходных. Это говорит о том, что разработчики внимательно следят за игрой и готовы поддерживать её. Что касается анонса продолжения Sifu, то я понимаю позицию студии. Лучше сосредоточиться на новых проектах, чем выпускать продолжение ради продолжения. Главное, чтобы новые игры были такими же качественными, как Rematch.