Рогалик BALL x PIT издателя Devolver Digital получил демоверсию и свежий трейлер
Источник: Игромания · 02.10.2025 20:50
Этот пулевой ад переносит нас в фэнтезийную вселенную. Город Шарвилон был разрушен мощью гигантского пылающего шара — метеорита. Оставшийся в живых герой хочет восстановить поселение. Чтобы воплотить мечту, ему придётся спуститься в яму, полную опасных ловушек и кровожадных монстров.
Игрок возьмёт на себя управление протагонистом и преодолеет множество биомов при помощи волшебных шаров. Собирая и комбинируя необычное оружие, персонаж будет создавать и сплавлять снаряды с разными эффектами, чтобы бросать их во врагов. Бои представляют собой типичный пулевой ад, хотя, судя по трейлеру, до сложности Touhou Project им далеко. Впрочем, рогалик не только об этом.
Вторая половина геймплея состоит из строительства. Необходимо возводить здания, которые дают полезные бонусы, возвращая городу приличный вид. Не обязательно заниматься всем в одиночку. В яме можно встретить приключенцев-спутников. Каждый из них обладает уникальными навыками, способными переломить ход сражения.
Напомним, что BALL x PIT выйдет 15 октября на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC. Релиз на Nintendo Switch 2 планируется чуть позже.
4 фото4 фото
Комментарий от Invented Worlds
Я посмотрел трейлер и демоверсию, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Визуально игра выглядит неплохо, яркая и динамичная, но анимация персонажей и врагов кажется немного угловатой и не совсем отточенной. Идея с комбинированием шаров и созданием уникальных снарядов интересна, но пока не ясно, насколько глубокой будет эта система. Боевая система, судя по всему, будет довольно хаотичной, что может понравиться любителям "пулевого ада", но может утомить тех, кто предпочитает более тактичный подход. Строительство города – это, конечно, оригинально для рогалика, но интересно, не станет ли это просто второстепенной функцией, не добавляющей особого смысла в игровой процесс. В целом, BALL x PIT выглядит как потенциально интересная игра, но ей нужно ещё поработать над полировкой и балансом. Посмотрим, что будет дальше.