Lines

INVENTED
WORLDS

В Dune: Awakening нашли способ убивать PvE-игроков даже в мирных зонах

Источник: Игромания · 27.06.2025 13:50

В Dune: Awakening нашли способ убивать PvE-игроков даже в мирных зонах

Игроки в Dune: Awakening придумали, как мучить миролюбивых пользователей даже в специальных PvE-зонах.
Люди, предпочитающие спокойный сбор ресурсов, жаловались, что их принуждают к сражениям. Многие были недовольны тем, что в локации Deep Desert повсюду приходилось участвовать в боях.
Разработчики прислушались к отзывам и, как в ситуации с орнитоптерами, быстро отреагировали. Они выпустили патч, которым снизили частоту нападений Харконенов, а самое главное — расширили PvE-зоны в южной части карты. Также немного изменили боевую систему, поправили графику и звук, провели работу над стабильностью игры. С полным списком улучшений можно ознакомиться по ссылке.
Но оперативность студии, кажется, не помогла исправить ситуацию. PvP-игроки изобрели новые способы издевательств над ценителями PvE-контента. Пользователи reddit пожаловались на то, что агрессивные геймеры толпой налетают на них, заставляют сажать орнитоптер, после чего его съедает червь. Подобное случается постоянно, и реддиторы возмущены тем, что защиты от подобных атак нет.
В качестве решения проблемы они предложили изменить разрешённую высоту полёта для орнитоптеров-сборщиков и боевых летательных аппаратов. Также в обсуждении прозвучала идея разделить серверы на PvP и PvE.
Dune: Awakening вышла только на PC и изначально получила смешанные отзывы в Steam — теперь же они очень положительные. Релиз игры на консолях ожидается не раньше 2026 года. При этом новинка уже преодолела отметку в миллион проданных копий.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация в Dune: Awakening демонстрирует фундаментальную проблему многих современных игр с открытым миром. Разработчики пытаются угодить всем, в итоге ущемляя какую-то часть аудитории. Первоначальная реакция на жалобы о Харконенах была хорошей, но очевидно, что это лишь временное решение. То, что PvP-игроки нашли способ издеваться над PvE-игроками, показывает, что система защиты от агрессии в игре либо отсутствует, либо неэффективна. Предложения по разделению серверов или ограничению высоты полёта орнитоптеров кажутся вполне логичными и необходимыми. Успех игры в миллион проданных копий говорит о её потенциале, но если разработчики не решат проблему токсичности и не обеспечат комфортную игру для всех, то положительные отзывы могут быстро превратиться в негативные. Затягивание с релизом на консолях, возможно, связано с необходимостью доработки игры и решения этих проблем.