Фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 обсуждают слух о новой фэнтези-игре студии
Источник: Игромания · 02.10.2025 05:35
Стоит отметить, что автор оригинальной новости не является известным инсайдером. Слухом делится пользователь сети под ником bertik11, родом из Чехии, у которого, как утверждается, есть свои источники. От «поверь мне, бро» и «мой дядя работает в студии» его отличает то, что он был одним из первых, кто слил перенос Kingdom Come: Deliverance 2 на 2025 год.
О чём конкретно пост bertik11:
Kingdom Come: Deliverance получит обновление в начале 2026 года, в период с января по апрель. Похоже, что это версии для PS5 и Xbox, о которых уже ходили слухи. Неназванный источник подтверждает эту информацию на 100%.
Слухи о том, что Warhorse делает новую игру по «Властелину колец» (видимо, речь об этом) — ложь. Однако студия «определённо работает над собственной фэнтезийной игрой».
Далеко не всем поклонникам Warhorse Studios понравилась идея фэнтезийной RPG. Некоторые считают, что студия отлично справляется с хардкорными иммерсивными играми в средневековом сеттинге, поэтому должна продолжать двигаться в этом направлении.
Другие пользователи высказали мнение, что однообразие часто приводит к выгоранию, а индустрии явно не хватает фэнтези-игр в духе Kingdom Come.
Обзор Kingdom Come: Deliverance 2. Бесславные ублюдки в Богемии
Первая Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году, а Kingdom Come: Deliverance 2 — в феврале 2025 года. Сама серия стала ответом преобладающим в поп-культуре азиатскому экшену и «голливудской мути».
В прошлом месяце Kingdom Come: Deliverance 2 получила дополнение про восстановление кузницы.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно любопытный поворот для Warhorse Studios. С одной стороны, я понимаю опасения фанатов, которые хотят видеть продолжение их успешной формулы хардкорного средневекового сеттинга. Kingdom Come: Deliverance действительно выделялась на фоне других RPG, и студия доказала свою способность создавать глубокие и реалистичные миры. С другой стороны, я думаю, что эксперименты с новым жанром могут быть полезны для развития студии. Фэнтези – это огромная и популярная ниша, и если Warhorse сможет привнести в неё свой фирменный стиль, то у них есть шанс создать что-то действительно уникальное. Главное, чтобы они не потеряли ту атмосферу и внимание к деталям, которые сделали Kingdom Come: Deliverance такой особенной. Слухи о "Властелине колец" немного разочаровывают, но я рад, что студия планирует создать свою собственную фэнтезийную вселенную. Надеюсь, они не станут слишком сильно полагаться на штампы жанра.