Ветеран Capcom встал на сторону Nintendo в судебном разбирательстве с авторами Palworld
Источник: Игромания · 01.10.2025 23:30
Так вот, по мнению Окамото, авторы Palworld «перешли черту, которую нельзя переступать». Ветеран индустрии убеждён — если Pocketpair выиграет суд, то подобные инциденты участятся. А, стало быть, к нарушению авторских прав будут относиться снисходительнее, и в век тотального использования ИИ это может стать угрозой для других франшиз с многолетней историей.
«Я не хочу, чтобы мир стал местом, где такие вещи приемлемы», — подытожил Окамото.
Мнения в комментариях под роликом, опубликованным дизайнером несколько дней назад и лишь недавно замеченным западными СМИ, предсказуемо разделились. Пока одни встают на сторону экс-сотрудника Konami и Capcom, другие упрекают его в невежестве и предвзятости.
«Нельзя негативно относиться к кому-то лишь потому, что он стал фигурантом судебного разбирательства», — написал один из пользователей.
Сам Окамото, к слову, в Palworld не играл и не собирается, несмотря на призывы многих знакомых. Хорошо, что дизайнер не слышал про Ananta, иначе бы её он критиковал с ещё большим запалом. Ведь данный проект — буквально компиляция кучи чужих идей в одной игре. Между прочим, ставшая одним из ярчайших проектов, показанных на прошедшей в конце сентября выставке Tokyo Game Show 2025.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Ёсики Окамото абсолютно прав. Его опасения вполне обоснованы, особенно в эпоху, когда искусственный интеллект позволяет копировать и генерировать контент с невероятной скоростью. Если суд встанет на сторону Pocketpair, это создаст опасный прецедент, поощряющий плагиат и подрывающий основы авторского права. Хотя он и не играл в Palworld, его опыт и понимание индустрии позволяют ему видеть потенциальные последствия. Утверждение о том, что "перешли черту" - справедливое. Даже если Pocketpair утверждает, что вдохновлялись, а не копировали, грань между вдохновением и плагиатом в данном случае кажется размытой. Идея о том, что это может привести к снисходительному отношению к нарушениям авторских прав, действительно пугающая. В конечном итоге, это может навредить творчеству и инновациям, поскольку разработчики будут бояться создавать что-то новое, опасаясь обвинений в плагиате.