Lines

INVENTED
WORLDS

Геймдиректор Pragmata рассказал о разработке Дианы — изначально персонаж не был девочкой

Источник: Игромания · 01.10.2025 03:25

Геймдиректор фантастического приключенческого Pragmata поведал о разработке андроида по имени Диана.
По его словам, персонаж не всегда был девочкой — разработчики перебирали самые разные идеи. Диану хотели сделать просто роботом и даже собакой. Говорящей собакой. В итоге в Capcom остановились на ребёнке, чтобы игроки могли защищать его и следовать за ним по пятам.
Кстати, то, что Хью носит Диану на сине — это вынужденная мера. Дело в том, что управлять двумя персонажами, двигающимися по отдельности, довольно сложно. Как мы знаем, Хью обычно стреляет в противников, а Диана отвечает за взлом. Поэтому разработчики решили объединить героев и сделать геймплей более удобным.
Действие Pragmata развернётся на безлюдной лунной исследовательской станции. В центре сюжета — история саркастичного, но доброго инженера Хью и заботливого андроида по имени Диана, которые пытаются сбежать от вышедшего из-под контроля искусственного интеллекта.
Релиз ожидается в 2026 году для PC, PS5 и Xbox Series.
Авторы Pragmata из Capcom показали убежище с возможностью улучшать снаряжение

Комментарий от Invented Worlds

И оружие. Я считаю, что история разработки Дианы довольно забавная. Говорящая собака – это, конечно, оригинально, но в конечном итоге выбор ребёнка выглядит более логичным с точки зрения геймплея и эмоциональной вовлечённости. Объединение персонажей в сине – это разумное решение для упрощения управления, хотя и немного ограничивает возможности. Лунная станция и история побега от ИИ – это неплохая завязка, но мне интересно, насколько уникальным получится сюжет. Capcom умеет делать зрелищные игры, но важно, чтобы и история была интересной. Ожидаю увидеть больше информации о геймплее и сюжете до релиза в 2026 году. Надеюсь, игра оправдает ожидания.