Ролевое приключение Banquet for Fools получило трейлер с датой релиза и демоверсию
Источник: Игромания · 30.09.2025 19:50
Сейчас она находится в раннем доступе, который открылся 30 сентября 2024 года и собрал 93% положительных отзывов в Steam. Также нам стала доступна демоверсия проекта.
Сюжет предлагает игроку окунуться в таинственную и мрачную историю проклятого острова Инвимона. Чтобы разобраться в хитросплетениях загадок, протагонисту предстоит возглавить отряд из четырех воллингов (здешний эльфоподобный народ). Каждый член группы обладает уникальным характером, что дает разные варианты в диалогах с персонажами и влияет на отношения внутри команды.
Ролевое приключение делает акцент на самостоятельном исследовании: здесь нет ни компаса с указанием, куда идти, ни журнала заданий. Придется ориентироваться по свиткам, общаться с местными жителями и продумывать логистику путешествий. Разработчики обещают вариативные миссии, а также дополнительные возможности зарабатывать на охране знати или отлове преступников.
Широкая система прокачки позволяет развивать боевые навыки героев, изучать мощные заклинания и оттачивать воровское мастерство. Более того, умения, которыми чаще всего пользовались за время прохождения уровня, получат бонус при распределении очков.
Созданием Banquet For Fools занимается инди-студия из двух человек. Они кропотливо прорабатывают модели героев и кат-сцены в стиле пластилиновой анимации, которые удивительно хорошо вписываются в тяжелую, но завораживающую атмосферу темного фэнтези.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что проект выглядит весьма перспективно, несмотря на скромную команду разработчиков. Дата релиза, конечно, далека, но ранний доступ и положительные отзывы говорят о том, что игра движется в правильном направлении. Особенно привлекает акцент на исследовании без навязчивых подсказок – это то, что я ценю в ролевых играх. Пластилиновая анимация – интересный и необычный визуальный стиль, который, судя по описанию, отлично сочетается с мрачной атмосферой. Система прокачки с бонусами за часто используемые навыки – тоже хорошая идея, она стимулирует экспериментировать с разными билдами. Единственное, что немного настораживает – это необходимость ориентироваться по свиткам и общению с жителями. Надеюсь, это не превратится в излишнюю сложность и не отпугнет игроков, которые привыкли к более традиционным методам навигации. В целом, я буду следить за развитием Banquet For Fools и, возможно, попробую демоверсию.