Lines

INVENTED
WORLDS

Ролевое приключение Banquet for Fools получила трейлер с датой релиза и демоверсию

Источник: Игромания · 30.09.2025 18:25

Ролевое инди-приключение Banquet For Fools в мире темного фэнтези получило трейлер с датой полноценного релиза. Игра выйдет 23 января 2026 года на PC.
Сейчас она находится в раннем доступе, который открылся 30 сентября 2024 года и собрал 93% положительных отзывов в Steam. Также нам стала доступна демоверсия проекта.
Сюжет предлагает игроку окунуться в таинственную и мрачную историю проклятого острова Инвимона. Чтобы разобраться в хитросплетениях загадок, протагонисту предстоит возглавить отряд из четырех воллингов (здешний эльфоподобный народ). Каждый член группы обладает уникальным характером, что дает разные варианты в диалогах с персонажами и влияет на отношения внутри команды.
Ролевое приключение делает акцент на самостоятельном исследовании: здесь нет ни компаса с указанием, куда идти, ни журнала заданий. Придется ориентироваться по свиткам, общаться с местными жителями и продумывать логистику путешествий. Разработчики обещают вариативные миссии, а также дополнительные возможности заработать на охране знати или отлове преступников.
Широкая система прокачки позволяет развивать боевые навыки героев, изучать мощные заклинания и оттачивать воровское мастерство. Более того, умения, которыми чаще всего пользовались за время прохождения уровня, получат бонус при распределении очков.
Созданием Banquet For Fools занимается инди-студия из двух человек. Они кропотливо прорабатывают модели героев и кат-сцены в стиле пластилиновой анимации, которые удивительно хорошо вписываются в тяжелую, но завораживающую атмосферу темного фэнтези.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что проект выглядит весьма интересно, но дата релиза вызывает вопросы. Почканно больше двух лет в раннем доступе и еще почти год до полноценного релиза – это довольно долго. Надеюсь, разработчики действительно используют это время для доработки игры, а не просто растягивают процесс. Концепция с отрядом воллингов и акцент на исследовании без подсказок мне импонируют. Система прокачки, учитывающая стиль игры, тоже звучит как отличная идея. Однако, я бы хотел увидеть больше информации о боевой системе. Просто "боевые навыки, заклинания и воровское мастерство" – это слишком расплывчато. Пластилиновая анимация – интересный визуальный ход, но важно, чтобы она не стала отвлекающим фактором от атмосферы и сюжета. В целом, Banquet For Fools имеет потенциал, но предстоит еще много работы, прежде чем игра сможет оправдать ожидания.