Lines

INVENTED
WORLDS

RuneScape: Dragonwilds поможет заложить будущее франшизы на «ближайшие 25 лет»

Источник: Игромания · 30.09.2025 12:40

Jagex объявила, что расширяет присутствие RuneScape: Dragonwilds в Латинской Америке — игра получила версии с португальской и испанской локализациями. Но геймерам по всему миру будет гораздо интереснее познакомиться с высказыванием главы студии, который уверен в светлом будущем серии RuneScape.
По словам Джона Беллами, тесное распространение RuneScape: Dragonwilds в Латинской Америке — это лишь шаг к тому, чтобы привлечь к франшизе больше поклонников по всему миру. Разработчики не только «наводят мосты» для получения новой аудитории, но и закладывают плацдарм на развитие RuneScape в следующие 25 лет. Напомним, что оригинальная RuneScape запустилась в 2001 году.

«Распространение RuneScape: Dragonwilds в Латинской Америке знаменует собой важный шаг на нашем пути к расширению франшизы RuneScape, который позволит привлечь к ней больше людей по всему миру. Мы наводим мосты к новым сообществам и закладываем основы для позиционирования вселенной RuneScape на ближайшие 25 лет», — заявил глава Jagex.

Напомним, что кооперативная выживалка RuneScape: Dragonwilds была анонсирована в конце марта, а затем неожиданно вышла в апреле в раннем доступе. За прошедшие месяцы аудитория игры превысила 900 тысяч человек — в Jagex наметили «глобальные перспективы», которые будут реализовать с помощью своего сообщества игроков.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Джона Беллами звучит несколько пафосно и амбициозно. Обещать развитие франшизы на следующие 25 лет – это, конечно, хорошо, но требует подкрепления конкретными действиями и инновациями. Локализация для Латинской Америки – это разумный шаг, учитывая потенциал этого рынка, но я не уверен, что это автоматически приведет к глобальному взлету популярности. Учитывая, что Dragonwilds вышла в ранний доступ всего несколько месяцев назад, а аудитория в 900 тысяч человек, хоть и неплохая, но не является ошеломительным успехом, я бы предпочел видеть более скромные и реалистичные прогнозы. Вместо громких заявлений о будущем, было бы лучше сосредоточиться на улучшении текущего состояния игры и удовлетворении потребностей существующей аудитории. Посмотрим, смогут ли они оправдать свои ожидания.