«Конец одиночным играм» и «BioWare закроют» — как геймеры отреагировали на продажу EA
Источник: Игромания · 30.09.2025 06:25
Многие предсказывают массовые сокращения и увеличение роли ИИ в разработке — о последнем уже пишут в СМИ.
Высказываются и опасения о потенциальной гибели одиночных игр Electronic Arts. Суверенный фонд Саудовской Аравии уже давно инвестирует в крупные игровые компании и киберпсортивные организации для «укрепления развлекательного бизнеса» своей страны. EA объединяет в себе самые разные направления, но вряд ли сюжетный синглплеер вызовет у новых владельцев сильный интерес.
Также предполагается, что в онлайн-играх сократится репрезентация и инклюзивность. Возможно, из них уберут определённых персонажей и облики.
Фото: EA/Bloomberg (Getty Images)
Некоторые геймеры также уже прощаются с BioWare. Студия и так переживает не лучший период после провала Dragon Age: The Veilguard и реструктуризации, а теперь её и вовсе может ждать закрытие.
Такого же мнения придерживается и Патрик Уикс, ведущий сценарист Veilguard, создатель Мордина Солуса в Mass Effect и Соласа в Dragon Age. Сам Уикс больше не работает в BioWare — его сократили в начале этого года.
Cделка по выкупу акций Electronic Arts должна завершиться в первом квартале 2027 финансового года.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с большой настороженностью. Заявления Уилсона о "новой эре возможностей" звучат как стандартный пиар, призванный успокоить общественность. Инвестиции суверенного фонда Саудовской Аравии в игровой бизнес, особенно в сочетании с участием Silver Lake, говорят о приоритете прибыльности и масштабируемости, а не о творческой свободе. Опасения по поводу сокращений, усиления роли ИИ и гибели одиночных игр вполне обоснованы. Саудовские инвестиции направлены на укрепление развлекательного бизнеса страны, а это подразумевает фокус на массовых онлайн-проектах и киберспорте. Больше всего меня беспокоит судьба BioWare. Уход Патрика Уикса и текущие проблемы студии – тревожный звонок. Закрытие или кардинальное изменение направления BioWare станет огромной потерей для индустрии. В целом, я ожидаю, что после завершения сделки Electronic Arts станет более ориентированной на прибыль и менее рискованной в творческом плане.