В рогалике Minos игрокам предстоит стать Минотавром и строить ловушки для людей
Источник: Игромания · 29.09.2025 08:45
Minos — конструктор подземелья, которое предстоит наполнить опасными ловушками. Геймеры смогут самостоятельно выстраивать извилистые коридоры, устанавливать в них шипы, огнемёты, валуны и другие опасности. Основная задача — не дать героям пойти по лабиринту к самому Минотавру.
Разработчики обещают интересный сюжет, который позволит взглянуть на древнегреческий миф с другой стороны. Каждый новый уровень будет уникальным, и подходить к проектированию лабиринта придётся с умом.
Комментаторы, которые уже успели оценить первый трейлер, отметили забавный облик Минотавра. Кому-то он напоминает косплеера, нацепившего рога. Другие сравнивают главного героя рогалика с мифическим сатиром или называют его «самым человечным монстром».
Minos выйдет в 2026 году на PC. Сейчас в Steam доступна демоверсия игры. Кстати, в ней будет текстовый перевод на русский язык.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что концепция Minos выглядит весьма оригинально. Идея дать игроку возможность самому создавать лабиринт и выступать в роли Минотавра, а не просто сражаться с ним, действительно свежа и может предложить уникальный геймплейный опыт. Особенно интересно, что разработчики обещают не просто механическую головоломку, а и интересный сюжет, который переосмыслит древнегреческий миф. Однако, я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо удастся реализовать эту концепцию. Создание лабиринта может быстро стать рутинным, если не будет достаточно инструментов и возможностей для творчества. Также, важно, чтобы искусственный интеллект героев, пытающихся пройти лабиринт, был достаточно умным, чтобы создавать интересные вызовы. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать демоверсию, чтобы убедиться, что Minos оправдает ожидания. Забавный дизайн Минотавра – это, конечно, приятный бонус.