Дэн Хаузер открыто высказался о Bully 2 — на создание игры попросту не хватало сил
Источник: Игромания · 28.09.2025 09:20
Всё дело в проблемах с «пропускной способностью». Rockstar Games славится тщательным подходом и вниманием к деталям, поэтому как минимум раньше у студии была небольшая «ведущая творческая команда», а также ограниченное число руководителей. В таких условиях попросту невозможно реализовать всё, что хочется. И в конце нулевых-начале десятых студия была крайне активна: одна за другой вышли Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3, а в 2013 году появилась и Grand Theft Auto V.
Теперь поклонникам остаётся надеяться, что Rockstar Games возьмётся за продолжение культовой классики после выхода GTA 6. Однако уже ходят слухи, что студия подумывает над Red Dead Redemption 3.
Напомним, что оригинальная версия Bully вышла на PlayStation 2 в 2006 году. С тех пор игра про школьного хулигана получила улучшенную версию Bully: Scholarship Edition для PC, PS3, Xbox 360 и Wii, а также мобильный порт Bully: Anniversary Edition — его приурочили к десятилетию с момента первоначального релиза.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что объяснение Хаузера с "пропускной способностью" звучит как мягкая отговорка. Конечно, Rockstar Games известна своим перфекционизмом и масштабными проектами, но отмена Bully 2 кажется чрезмерной. Особенно учитывая, что слухи о его разработке ходили годами, и, по некоторым данным, даже существовали вполне играбельные прототипы. Мне кажется, что дело могло быть в другом – возможно, студия просто не увидела в сиквеле достаточного коммерческого потенциала, особенно после оглушительного успеха GTA V. Школьная тематика, хоть и интересная, может быть менее привлекательной для широкой аудитории, чем открытый мир преступности или Дикого Запада. В любом случае, жаль, что мы так и не увидели Bully 2. Это была бы отличная игра, и я надеюсь, что Rockstar Games когда-нибудь пересмотрит своё решение.