Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Helldivers 2 собираются улучшить производительность и объяснили причины проблем

Источник: Игромания · 26.09.2025 13:45

Авторы Helldivers 2 собираются улучшить производительность и объяснили причины проблем

Авторы Helldivers 2 продолжают беседовать с поклонниками шутера в своём Discord-сервере. Разработчики уже подтвердили отсутствие планов на третью часть, а теперь обсудили насущную проблему — производительность. Генеральный директор Arrowhead Шамс Джорджани не скрывает, что студия не заслужила и «проходного балла» в этом аспекте.
Разработчики не собираются сидеть сложа руки — у них уже есть конкретный план, который нацелен на улучшение производительности и стабильности Helldivers 2. Первые изменения поклонники должны заметить в обновлении в октябре. Сам Джорджани сравнивает ситуацию со старым гаражом — он завален хламом и требует усилий по расчистке.
В проблемах разработчик видит проблемную разработку Helldivers 2, когда у Arrowhead ещё не было чёткого видения шутера. Сперва авторы планировали выпустить АА-игру, но затем расширили масштабы и принялись делать версию для PlayStation 5. Также в какой-то момент игра разрабатывалась с учётом условно-бесплатной модели, но потом вновь вернулась к классической покупке.

«Фундамент этой большой башни изначально был заложен для бунгало на пляже», — посетовал генеральный директор.

Напомним, что в Arrowhead также повысили приоритет вопроса снижения размера Helldivers 2 на PC. Также у игры есть проблемы с балансом, из-за чего разработчикам даже пришлось временно убрать противника из недавнего обновления.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что признание Arrowhead в отношении проблем с производительностью Helldivers 2 – это очень важный и позитивный шаг. Честность разработчиков, особенно от генерального директора, вызывает уважение. Признать, что они "не заслужили проходной балл" – это смело и показывает, что они готовы брать на себя ответственность. История разработки, которую они рассказали, действительно объясняет многие проблемы. Постоянные изменения в планах, от АА-игры до условно-бесплатной модели, а затем и адаптация под PlayStation 5, наверняка внесли свой вклад в хаотичную архитектуру игры. Сравнение с "старым гаражом" очень точное и наглядное. Я рад, что они уже работают над решением проблем и обещают улучшения в октябрьском обновлении. Снижение размера игры на PC – это тоже отличная новость. Надеюсь, что их усилия принесут плоды, и Helldivers 2 станет такой, какой она должна быть – отличным шутером с хорошей производительностью.