Lines

INVENTED
WORLDS

Динамичный сайд-скроллер Possessor(s) издателя Hotline Miami выйдет 11 ноября

Источник: Игромания · 26.09.2025 13:20

Динамичный сайд-скроллер Possessor(s) издателя Hotline Miami выйдет 11 ноября

Издатель Devolver Digital объявил, что динамичный сайд-скроллер Possessor(s) выйдет 11 ноября на PC в Steam и на PlayStation 5. В честь этого был показан трейлер, который не только раскрывает дату релиза, но и демонстрирует ключевые особенности игрового процесса и сюжета — о них рассказывает сам геймдиректор.
В центре внимания окажется изолированный город, который заполонили жуткие существа из другого мира из-за некоего коллапса. Главная героиня Лука заключает сотрудничество с одним из таких созданий — демон Рема пережил пытки местной корпорации, которая хочет выкачивать энергию из тел потусторонних существ. Парочка объединила силы ради сражения за свободу.
Лука сможет сражаться с помощью разнообразного оружия, включая даже подручные предметы — от гитары до компьютерной мыши. Противниками получится жонглировать, чтобы авторы сравнивают с файтингами в духе Super Smash Bros. Сложные комбо позволят наносить огромный урон, в том числе с помощью основного оружия — смертоносной катаны.
Передвижение по уровням с боковой прокруткой будет включать в себя не только прямой бег. Главная героиня может пробивать пол, карабкаться по стенам, использовать кнут и не только. При создании Possessor(s) студия Heart Machine использовала знания, полученные во время работы над Hyper Light Breaker, поэтому игра получилась динамичной.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость об игре Possessor(s) выглядит весьма интересно. Концепция совместного использования способностей главной героини и демона Рема для борьбы с корпорацией, выкачивающей энергию из потусторонних существ, звучит оригинально и многообещающе. Особенно привлекает внимание геймплей, сочетающий в себе элементы сайд-скроллера, файтинга и паркура. Возможность использовать подручные предметы в качестве оружия, сложные комбо и разнообразные навыки перемещения по уровням, вроде пробивания пола и карабканья по стенам, обещают динамичный и увлекательный игровой процесс. Однако, я немного опасаюсь, что сравнение с Super Smash Bros. может быть слишком амбициозным. Надеюсь, разработчики смогут реализовать сложные комбо и динамичные сражения на достойном уровне, чтобы игра не разочаровала. В целом, я с нетерпением жду релиза Possessor(s) и надеюсь, что она оправдает мои ожидания.