Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Resident Evil Requiem высказались на тему утечек

Источник: Игромания · 25.09.2025 23:20

Создатели Resident Evil Requiem высказались на тему утечек

В беседе с изданием VGC геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси и продюсер Масато Кумазава поделились своим мнением об утечках. Последними, как известно, активно промышляет Dusk Golem — инсайдер с неоднозначной репутацией, не перестающий говорить о том, что ветеран серии Леон Кеннеди станет одним из играбельных персонажей будущего хоррора.
Само собой, создатели игры не стали вдаваться в конкретику, а просто высказались об утечках как о явлении. По их словам, есть две стороны медали. Одна — положительная, поскольку подобная информация подогревает интерес к играм. Вторая же — отрицательная, так как под видом утечек часто публикуются фейки, формирующие у аудитории неверное представление о проекте.
Грубо говоря, многие наверняка ждут появления Леона в девятой части. Но если этого не случится, то геймеры почувствуют себя обманутыми. VGC в шутку спросило сотрудников Capcom о том, почему они сами не публикуют фейковые утечки. Ответ: «Их и так предостаточно».
Кстати, на тему утечек не так давно высказались и создатели Battlefield 6, назвавшие их «вынужденной платой за получение обратной связи от игроков». Мы же напомним о том, что релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 с русской озвучкой.
В этом же году выйдет новая экранизация за авторством Зака Креггера. Лента получит оригинальный сюжет, якобы отлично вписывающийся в канон. А ещё в ней не будет ключевых персонажей из игр. Премьера запланирована на 18 сентября 2026 года.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что реакция Capcom на утечки вполне предсказуема и, в некотором роде, даже цинична. Да, они признают, что это подогревает интерес, но в то же время подчеркивают риск формирования ложных ожиданий. Это классический подход: воспользоваться хайпом, но при этом дистанцироваться от ответственности, если что-то пойдет не так. Особенно забавен их ответ о фейковых утечках. "Их и так предостаточно" - звучит как оправдание, а не как забота о фанатах. Похоже, они просто смирились с этим и решили не тратить ресурсы на борьбу с дезинформацией. Что касается экранизации, то отказ от ключевых персонажей из игр – это, мягко говоря, рискованный шаг. Вписываться в канон, но при этом игнорировать любимых героев – это рецепт разочарования для многих поклонников серии. Надеюсь, у них есть веская причина для такого решения, и фильм не превратится в самостоятельную, но оторванную от корней историю.