Lines

INVENTED
WORLDS

Графику в Ghost of Yotei сравнили на PS5 и PS5 Pro

Источник: Игромания · 25.09.2025 19:15

Самурайский экшен Ghost of Yotei выйдет 2 октября, но эмбарго на публикацию обзоров, оказавшихся преимущественно восторженными, спало 25 сентября. Поэтому YouTube-канал ElAnalistaDeBits тоже поспешил опубликовать сравнение графики в версиях для PS5 и PS5 Pro.
Ключевые моменты:

На обеих платформах доступны три режима графики: качество, производительность и трассировка лучей;
На PS5 дела обстоят следующим образом: нативные 2160p и 30 fps в первом, динамические 1440p с масштабированием до 2160p и 60 fps во втором и динамические 1800p с масштабированием до 2160p и 30 fps в третьем;
На PS5 Pro: нативные 2160p и 30 fps в режиме качества, динамические 1800p с масштабированием до 2160p и 60 fps во втором, практически нативные 2160p и 30 fps в режиме трассировки;
Кроме того пользователям PS5 Pro доступен четвёртый режим — трассировка лучей с динамическими 1440p (масштабируемыми до 2160p) и 60 fps;
Рейтрейсинг незначительно улучшает качество глобального освещения на обеих платформах. Что касается разнице в графике, то она тоже невелика — ключевыми здесь являются разрешение и фреймрейт;
Производительность очень стабильная на обеих платформах. Разве что на PS5 изредка наблюдаются падения с 60 кадров до 50.

Вердикт ElAnalistaDeBits — Sucker Punch отлично постаралась над оптимизацией. Собственно, о том же говорилось и в ролике Digital Foundry. Ещё одна красивая и прекрасно работающая игра в библиотеку PS5.
К слову, под стать отличной графике — навороченный фоторежим, о котором разработчики высказались отдельно.

Комментарий от Invented Worlds

Как человек, следящий за технологиями и графикой в играх, я считаю, что это довольно интересное сравнение. Оптимизация действительно впечатляет, особенно учитывая масштаб и детализацию мира Ghost of Yotei. То, что Sucker Punch удалось предложить три режима графики на обеих консолях, да еще и с трассировкой лучей, – это похвально. Разница между PS5 и PS5 Pro, конечно, есть, но она не критичная. Увеличение разрешения и стабильный фреймрейт на Pro – это приятный бонус для тех, кто обладает этой консолью. Но и на обычной PS5 игра выглядит очень хорошо, и падения FPS не критичны. Фоторежим – это, безусловно, отличная фишка, позволяющая игрокам запечатлеть красоту мира игры. В целом, игра обещает быть не только увлекательной, но и визуально впечатляющей.