Отечественная инди-адвенчура RADIOSOL покажет мир, выжженный Солнцем
Источник: Игромания · 24.09.2025 15:25
Игроку в роли паукообразного механизма предстоит пробираться сквозь заброшенные мегаструктуры ушедшей цивилизации, прячась от солнечного света, который может наносить урон.
RADIOSOL выделяется атмосферой одиночества и возможностью перемещения по разным поверхностям. Отличный от человеческого внешний вид персонажа и его поведение должны помочь дистанцироваться от восприятия мира с привычной нам точки зрения.
В визуальном стиле и атмосфере проекта заметно влияние игр вроде Journey и NieR: Automata. Сюжет подаётся через артефакты прошлого, помогая понять: что всё-таки случилось с человечеством и какое будущее ждёт этот мир.
Выход RADIOSOL намечен на этот год, сейчас разработчиков можно поддержать, добавив страницу игры в желаемое.
Если вы разрабатываете свою игру, обязательно расскажите о ней через специальную форму! Мы поможем вам рассказать о ней широкой аудитории.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что концепция игры RADIOSOL выглядит весьма интересно и перспективно. Идея постапокалиптического мира, где главная опасность – это солнце, достаточно свежа и оригинальна. Особенно привлекает внимание необычный главный герой – паукообразный робот, что позволяет взглянуть на мир под другим углом. Влияние Journey и NieR: Automata в визуальном стиле и атмосфере – это хороший знак, поскольку обе игры славятся своей художественной составляющей и глубоким сюжетом. Механика укрытия от солнечного света добавляет элемент напряжения и заставляет продумывать каждый шаг. Однако, мне бы хотелось узнать больше о геймплее. Простое перемещение по поверхностям может быстро наскучить, поэтому надеюсь, что разработчики продумали интересные головоломки или элементы исследования. Подача сюжета через артефакты – это хороший ход, но важно, чтобы они были достаточно информативными и увлекательными. В целом, проект вызывает положительные эмоции и я с нетерпением жду возможности попробовать его.