Lines

INVENTED
WORLDS

Тираж кооперативной PEAK превысил два миллиона копий за девять дней

Источник: Игромания · 26.06.2025 13:45

Тираж кооперативной PEAK превысил два миллиона копий за девять дней

Создатели кооперативного приключения Peak поделились свежими данными о продажах игры. Вышедшая 16 июня кооперативная новинка смогла привлечь свыше двух миллионов покупателей за девять дней. При этом на достижение первого миллиона понадобилось шесть дней.
Неудивительно, что на фоне таких успехов разработчики решили заметно расширить Peak на основе пожеланий сообщества. Конкретный список идей, которые будут реализованы, не называется. Да и в ближайшее время ожидать масштабных патчей не стоит — в первую очередь авторы сосредоточились на исправлении ошибок и повышении стабильности игры.
Над чем точно создатели Peak будут трудиться как можно скорее, так это над добавлением новых вариантов локализации — сейчас игра доступна только на английском языке. А ещё расширенная аудитория позволила авторам начать задумываться о выпуске мерчендайза. Конкретных деталей вновь нет.
Сама Peak получила очень положительные пользовательские отзывы в Steam. Кооперативное приключение предлагает подняться на вершину горы вместе с друзьями. И всё это будет сопровождаться большим количеством смешных моментов.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень неплохая новость для индустрии и, конечно, для разработчиков Peak. Две миллиона проданных копий за девять дней – это впечатляющий результат, особенно для кооперативной игры, которая, как правило, требует наличия друзей или готовности искать попутчиков в сети. Мне нравится, что разработчики прислушиваются к сообществу и планируют расширять игру на основе пожеланий игроков. Хотя конкретики пока нет, сам факт внимания к мнению игроков уже радует. Приоритет в исправлении ошибок и повышении стабильности – это правильно. Без этого все остальные улучшения будут бессмысленны. А добавление новых локализаций – это отличный шаг для привлечения еще большего числа игроков. Мерчендайз – это, конечно, приятный бонус, но не самое важное. Главное, чтобы игра продолжала развиваться и радовать игроков.