Рогалик в мире короля Артура Sworn вышел на Pc, Xbox и Playstation 5
Источник: Игромания · 23.09.2025 21:05
Кооперативный рогалик для команды до четырёх человек повествует о героях, которым предстоит освободить Камелот. Король Артур был заколдован, он и его знаменитые рыцари погрязли во вседозволенности и темных устремлениях.
Группа друзей объединяется, чтобы найти источник искажения. Заручившись поддержкой могущественных союзников, таких как волшебник Мерлин и таинственная Владычица Озера они объявляют войну деспоту, чтобы положить конец эпохе тирании.
Не станет лишним и благословение фей. Клятва верности правителям сказочных существ подарит членам команды чудесные способности. От очищающего огня Титании до яростной мощи Оберона, свыше 200 вариантов усилений можно комбинировать с разным оружием и стилем боя.
Когда новые герои королевства будут готовы, им предстоит встретиться с самим Артуром и победить его в тяжелой схватке. А до того, придётся не раз воспользоваться «Путеводной звездой Авалона», чтобы поднять уровень мастерства и стать искусными рыцарями.
Графика в стиле комиксов Майка Миньолы призвана отразить всё мрачную красоту тёмного фэнтези, а оригинальный саундтрек должен дополнить захватывающую атмосферу игры.
Проект вышел из-под пера инди-студии Windwalk Games и принят под крыло издателя Team17. Удалось ли им передать всю эпичность Артуровского цикла? Можно узнать в рецензии от «Игромании».
[Обзор SWORN – проклятый Камелот](http://Обзор SWORN – проклятый Камелот)
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за новинками в мире игр, считаю, что SWORN выглядит довольно интересно. Концепция кооперативного рогалика в сеттинге короля Артура – это свежий взгляд на знакомую легенду. Особенно привлекает возможность комбинирования усилений и оружия, это обещает разнообразие в геймплее. Однако, я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо разработчикам удалось передать эпичность Артуровского цикла. Сеттинг, конечно, культовый, но рогалик-формат может несколько упростить повествование и лишить его глубины. Графика в стиле комиксов Майка Миньолы – это, безусловно, плюс, но важно, чтобы она не отвлекала от игрового процесса. Оригинальный саундтрек тоже может стать важным фактором, создающим атмосферу. В целом, SWORN вызывает интерес, но я буду ждать рецензию от "Игромании", чтобы составить более полное представление об игре.