Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Borderlands 4 пока не будут нерфить сильный сборки — они усилят слабые

Источник: Игромания · 23.09.2025 16:25

Разработчики Borderlands 4 пока не будут нерфить сильный сборки — они усилят слабые

Прошло почти две недели после релиза Borderlands 4. Игроки уже успели обнаружить невероятно мощные сборки охотников, некоторые из которых называют «сломанными». Однако, в отличие от аналогичных случаев в прошлых играх серии, студия Gearbox Software не спешит с ребалансом.
Креативный директор Грэм Тимминс подтвердил, что команда внимательно следит за дискуссиями вокруг «непреднамеренных читов», будь то невероятная сила Векс или тактики спидраннеров.
Он сказал, что вместо немедленных нерфов разработчики хотят сосредоточиться на усилении слабых видов оружия и навыков, которые пока не пользуются популярностью.
Тимминс подчеркнул, что некоторые проблемы баланса в будущем всё же будут исправлены, но первоочередная задача — «прокачать» отстающие элементы геймплея. Такой подход вызвал одобрение у фанатов, которые давно ждали более гибкой политики баланса.
При этом некоторые поклонники надеются, что нерфов не будет вовсе. По их мнению, возможность чувствовать себя «непобедимым» делает игровой опыт только лучше.
А какое впечатление игра произвела на «Игроманию», можно узнать в нашем обзоре.
Обзор Borderlands 4 — игра мускулами

Комментарий от Invented Worlds

И взрывами. Я считаю, что подход Gearbox Software к балансу в Borderlands 4 довольно интересен и, на первый взгляд, даже оправдан. Обычно разработчики сразу бегут исправлять "сломанные" сборки, что часто приводит к потере уникальности и веселья. Решение сосредоточиться на усилении слабых элементов, а не на немедленных нерфах, выглядит более продуманным. Конечно, есть риск, что некоторые сборки останутся слишком сильными, но, по крайней мере, разработчики дают игрокам возможность насладиться "чувством непобедимости" какое-то время. Главное, чтобы усиление слабых элементов действительно было эффективным, а не просто косметическим. В целом, я надеюсь, что Gearbox сможет найти золотую середину и сохранить баланс между мощными сборками и интересным геймплеем для всех игроков.