Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе

Источник: Игромания · 26.06.2025 12:50

Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе

На PC состоялся релиз обновлённой версии System Shock 2, на презентации которой во время мероприятия Giant Bomb EX раскрылись интересные подробности. Как оказалось, Nightdive Studios постоянно трудится сразу над тремя-пятью новинками, а следующий крупный анонс произойдёт уже в августе.
Nightdive обещает представить новый проект на QuakeCon 2025. Мероприятие пройдёт с 7 по 10 августа, поэтому новинку должны показать в один из этих дней. Увы, конкретных подробностей нет, однако наверняка разработчики покажут новый масштабный ремастер классической игры.
В целом же в Nightdive Studios не боятся, что когда-либо идеи для ремастеров иссякнут. Геймеры постоянно хотят увидеть возрождение культовой классики, да и время не стоит на месте — в студии шутят, что через 20 лет придётся заняться ремастером Death Stranding. Также разработчики не хотят ограничивать себя жанром шутеров от первого лица.
Чего точно желают в Nightdive Studios, так это выпускать свои игры на всех возможных платформах. Разработчики хотят, чтобы геймеры играли там, где им вздумается. И такому подходу не будут мешать даже стереотипы, вроде того, что System Shock 2 это исключительно «компьютерная» игра. Правда, консольные версии ремастера выйдут немного позднее из-за неожиданных проблем.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Nightdive Studios демонстрируют очень правильный подход к работе. Их энтузиазм и стремление возрождать культовые игры похвальны. Особенно радует, что они не зацикливаются на одном жанре и планируют расширять свою деятельность. Анонс нового проекта в августе и его демонстрация на QuakeCon 2025 – это отличная новость для фанатов. Хочется верить, что это будет что-то действительно масштабное и интересное. Шутка про ремастер Death Stranding через 20 лет забавная, но в то же время заставляет задуматься о быстротечности времени и о том, какие игры станут культовыми в будущем. То, что они стремятся выпустить свои игры на всех платформах, – это очень важно для широкой аудитории. Надеюсь, они справятся с консольными проблемами и смогут порадовать игроков на всех устройствах.