Хидео Кодзима показал свежий тизер-трейлер экспериментального хоррора OD
Источник: Игромания · 23.09.2025 06:15
Ролик (предположительно, на Unreal Engine 5) получил название Knock/«Стук», и в нём можно увидеть героиню Софии Лиллис («Оно»). Девушка находится в полупустой комнате и зажигает свечи, похоже, выполняя некий ритуал. На фоне можно услышать стуки и детский плач. Под конец трейлера в комнату заходит нечто жуткое, а с лицом героини Лиллис происходят странные метаморфозы.
Хидео Кодзима презентовал тизер-трейлер вместе с Филом Спенсером. CEO Xbox подчеркнул, что компания предоставляет разработчикам «возможность расширять границы, и именно такой игрой является OD». Это смелый, уникальный и очень страшный проект.
Сам Кодзима признался, что очень боится громкого стука. Подзаголовок Knock можно увидеть и на свежем постере OD, но, судя по всему, это не финальный вариант. Как объясняет Кодзима, режиссёр Джордан Пил («Прочь») — он тоже работает над игрой — создаёт другую часть игры. Возможно, нас ожидает эпизодический формат хоррора. В прошлом упоминалось, что к разработке OD привлекли и других «легенд», которых Кодзима считает своими «Мстителями».
OD анонсировали в 2023 году. Известно, что в разработке игры используются «облачные технологии», а главные роли в ней исполняют София Лиллис («Оно»), Хантер Шафер («Эйфория») и Удо Кир («Железное небо»).
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что тизер "Knock" получился весьма атмосферным и интригующим. Визуально всё выполнено на высоком уровне, особенно учитывая, что это всего лишь тизер. София Лиллис отлично вписалась в роль, её игра передаёт ощущение тревоги и страха. Однако, меня немного смущает акцент на "экспериментальности" проекта. Подобные заявления часто означают, что игра может отойти от традиционных игровых механик, что не всегда хорошо. Надеюсь, что разработчики смогут найти баланс между инновациями и увлекательным геймплеем. Идея с привлечением Джордана Пила и других "легенд" звучит заманчиво, но вызывает опасения. Слишком много творческих личностей могут привести к хаосу в разработке. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. OD выглядит многообещающим, но предстоит увидеть, сможет ли Kojima Productions реализовать свои амбициозные планы.