Lines

INVENTED
WORLDS

Безумное приключение The Dungeon Experience получило странный трейлер и демоверсию

Источник: Игромания · 22.09.2025 21:15

Безумное приключение The Dungeon Experience получило странный трейлер и демоверсию

Издательство Devolver Digital, известное эксцентричными и даже сюрреалистичными играми, на этот раз предлагает нам сбежать от рутины во вселенную The Dungeon Experience. Это фэнтезийное приключение организовано как тур по волшебному подземелью и его окрестностям. И игра как раз получила новый трейлер.
История вращается вокруг ярких персонажей, проживающих в мире, управляемом… крабом. Обычным крабом, мобом 1 уровня. Однажды он стал бизнесменом и теперь хочет подарить финансовую свободу и нам с вами.
Параллельно с обретением экономической независимости, игрокам предстоит раскрыть тайну «Великой Элимосферы», что распространяет порчу по всему королевству. Иначе как объяснить те странности, что происходят вокруг?
Разработчики обещают уникальное, ироничное и совершенно безумное предложение для всех, кто ищет нестандартные развлечения с изрядной долей юмора. Идеальное средство от надоедливых коллег и скучной реальности. И никакого асбеста!
Дата выхода приключения пока не объявлена, но в демоверсию уже можно опробовать в Steam. Мы не знаем, будет ли игра интересной, но необычной — абсолютно.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость довольно любопытная, хотя и немного сумбурная. Devolver Digital умеет удивлять, и этот проект, судя по описанию, не станет исключением. Идея с крабом-бизнесменом, управляющим миром, звучит абсурдно и забавно, что вполне в духе издательства. Однако, мне немного не хватает конкретики. Что именно представляет собой "тур по подземелью"? Это текстовый квест, визуальная новелла или полноценная RPG? Обещания уникальности и иронии, конечно, хороши, но хотелось бы увидеть больше деталей о геймплее. Демоверсия в Steam – это, безусловно, плюс, так что можно будет составить собственное мнение. В целом, проект вызывает интерес, но пока что остается загадкой. Главное, чтобы юмор не был навязчивым, а сюжет не превратился в бессвязный набор абсурдных ситуаций.