Создатели Donkey Kong Bananza не хотят раскрывать тайны Полины
Источник: Игромания · 22.09.2025 08:10
В интервью Famitsu их спросили, являются ли взрослая Полина и её версия-подросток одним и тем же персонажем. Создатели игры уклонились от ответа, заявив, что оставляют пространство для воображения игроков.
Также разработчики отметили, что хотели оставить во внешности самого Донки Конга «черты злодея», поскольку изначально он был антагонистом. В интервью они сосредоточились на моментах разработки и обсуждении графики, а от вопросов о сюжете уходили или отвечали уклончиво. Фанаты предполагают, что Nintendo готовит продолжение, в котором ответы на их вопросы будут даны. Но официальной информации об этом нет.
Напомним, что Donkey Kong Bananza вышла на Nintendo Switch 2 17 июля. Игра получила хорошие отзывы. Главной особенностью Donkey Kong Bananza стали разрушаемые уровни: пробить себе путь можно через стены, полы и потолки. Заодно журналисты высоко оценили большое количество секретов и приятный визуальный стиль.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта тактика разработчиков с Полиной – довольно странная. Создавать вокруг персонажа такую завесу тайны, особенно в игре, которая уже вышла, кажется контрпродуктивным. Да, интрига может подогревать интерес, но постоянные уклонения от ответов могут вызвать лишь раздражение у фанатов. Что касается Донки Конга и его "черт злодея" – это, пожалуй, логичное решение, учитывая его историю. Хотя, конечно, интересно, как они это реализовали визуально. В целом, игра, судя по отзывам, получилась неплохой, с интересной механикой разрушения уровней и приятной графикой. Но вот этот секрет с Полиной... Надеюсь, Nintendo всё-таки раскроют карты в будущем, иначе интерес к персонажу быстро угаснет.