Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик Phantom Blade Zero рассказал, что боссам в игре будет помогать инновационный ИИ

Источник: Игромания · 22.09.2025 08:05

Разработчик Phantom Blade Zero рассказал, что боссам в игре будет помогать инновационный ИИ

Геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян рассказал о том, какими будут боссы в игре и как уровень сложности будет их менять.
В пример он привёл Хуансина, который имеет элементы, схожие с соулслайками. Игрокам придётся учить его движения, чтобы победить, однако на самом сложном уровне ситуация изменится.
Если геймеры включат Hellwalker, то боссы в сражениях начнут использовать ИИ и адаптироваться. По словам Ляна, Хуансин будет анализировать ситуацию и подбирать атаки, которые лучше сработают в данный момент. Разработчик пояснил, что Хуансин будет оценивать, насколько успешным было его предыдущее действие, чтобы выбрать последующее.
Ранее Цивэй Лян заявлял, что Phantom Blade Zero станет игрой в жанре «кунг-фу экшен». Он также высказался о том, что сейчас делают китайские разработчики, и сравнил Black Myth: Wukong с серией GTA.
Phantom Blade Zero выйдет на PS5 и PC. Дата релиза пока неизвестна.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что идея адаптивного ИИ для боссов в Phantom Blade Zero звучит очень интересно и перспективно. Это действительно может вывести сражения на новый уровень сложности и заставить игроков постоянно думать и приспосабливаться. Особенно радует, что разработчики не просто планируют добавить "случайные" изменения, а хотят, чтобы босс анализировал свои действия и выбирал наиболее эффективные атаки. Однако, меня немного беспокоит потенциальная сложность реализации. Если ИИ будет слишком сложным, это может привести к непредсказуемым и несправедливым ситуациям. Важно найти баланс, чтобы адаптация босса была ощутимой, но не превращала игру в нерешаемую головоломку. В целом, я с нетерпением жду релиза Phantom Blade Zero и надеюсь, что разработчики смогут реализовать свои амбициозные планы.