Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики 007: First Light рассказали о гаджетах Джеймса Бонда

Источник: Игромания · 22.09.2025 06:05

Разработчики 007: First Light рассказали о гаджетах Джеймса Бонда

Андреас Крог, который отвечает за геймплей в 007 First Light, рассказал о том, как разработчики подошли к созданию гаджетов для Джеймса Бонда.
По словам Крога, команда хотела, чтобы все девайсы спецагента были больше, чем просто «уловки».

«Мы хотели, чтобы каждый гаджет был практичным, надёжным, но при этом интересным и пригодным для многократного использования в самых разных ситуациях», — сказал Крог.

По его словам, каждый гаджет, по задумке разработчиков, должен был отличаться от предыдущего. Кроме того, каждый из них должен обладать собственным предназначением. Это, как утверждает Крог, позволит игрокам самостоятельно определять, как выполнять поставленные задачи.
Ранее Крог рассказал о главном отличии 007: First Light от серии игр Hitman. По его словам, всё дело в огнестрельном оружии, которое Джеймс Бонд сможет использовать с комфортом.
Релиз 007: First Light состоится 27 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Техническое превью 007 First Light — красивая графика с проблемной производительностью

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что заявление о "практичных, надёжных, но интересных" гаджетах звучит довольно пафосно. В фильмах о Бонде гаджеты всегда были частью шарма и абсурдности, а не инструментом суровой реальности. Если разработчики хотят сделать их "практичными", то рискуют потерять ту самую изюминку, которая делает Бонда Бондом. Идея уникального предназначения для каждого гаджета неплоха, но важно не переборщить с реализмом. Иначе игра превратится в симулятор шпиона с кучей инструкций. Что касается отличия от Hitman, то это ожидаемо. Hitman делает упор на скрытность, а Бонд – на экшен. Главное, чтобы в First Light не забыли про стиль и атмосферу, которые так важны для франшизы. Графика хороша, но проблемы с производительностью в техническом превью – тревожный звонок. Нужно надеяться, что к релизу их успеют исправить.