Lines

INVENTED
WORLDS

Отменённая Perfect Dark обрастает утекшими подробностями и концепт-артами

Источник: Игромания · 22.09.2025 04:05

Отменённая Perfect Dark обрастает утекшими подробностями и концепт-артами

Портал Mp1st поделился концепт-артами и другими подробностями отменённого экшена Perfect Dark (2025).
Материалы взяты из внутренних документов студии The Initiative, датируемых периодом, близким к отмене игры в июле этого года. Напомним, что самих разработчиков закрыли вместе с проектом.

По задумке The Initiative, Perfect Dark могла занять нишу жанра «Секретный агент», пустовавшую из-за отсутствия новых игр Metal Gear Solid и 007 (прим. — довольно иронично, что обе франшизы вернулись/возвращаются).
Авторы новой Perfect Dark хотели переосмыслить серию, сохранив ДНК оригинала для Nintendo 64. Главный источник вдохновения в этом плане — сериал HBO «Мир Дикого Запада».
До апреля этого года (как минимум) велась активная разработка первого вертикального среза (прим. — Vertical Slice 1, играбельный прототип). Его относили к «1-му сезону», что может подтверждать планы на релиз игры в эпизодическом формате.
В документах упоминается несколько концептуальных систем, относящихся к геймплею. К примеру, система «Неумолимый» (Relentless System), система «Наград» (Reward System) и система «Адреналин» (Adrenaline System). Последняя — это восстанавливаемый ресурс, открывавший доступ к различным мощным способностям героини, от лечения до замедления времени.
Эстетика локаций, показанных в документах, называется Eco Sci-Fi или «Экологическая научная фантастика». Она сочетает футуристический дизайн с устойчивым развитием и экологичностью.

8 фото8 фотоПерезапуск Perfect Dark анонсировали ещё в 2020 году. Первые геймплейные кадры новинки показали на шоу Xbox Games Showcase 2024, правда, позже их «реальность» пришлось подтверждать дизайнеру уровней.
Над игрой трудились ветераны индустрии и другие известные разработчики, включая креативного директора Marvelʼs Wolverine.
По данным Джейсона Шрайера, отменённую Perfect Dark почти «спасла» Take-Two, но сделка не состоялась.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что отмена Perfect Dark – это огромная потеря для игровой индустрии. Концепция, судя по описанию, была действительно интересной и амбициозной. Идея переосмысления серии в духе "Мира Дикого Запада" и жанра "Секретный агент" могла бы подарить нам нечто уникальное. Особенно привлекательны звучат описания игровых систем – "Неумолимый", "Наград" и, конечно, "Адреналин". Последняя, с её возможностями, напоминает интересные механики из других игр, но в контексте шпионского экшена могла бы работать просто великолепно. Эстетика Eco Sci-Fi тоже выглядит свежо и оригинально. Жаль, что проект не довели до конца. Особенно обидно, что над ним работали опытные разработчики, включая креативного директора Marvel’s Wolverine. Похоже, Take-Two упустили шанс вытащить игру из кризиса. В целом, это печальная история о несбывшихся надеждах.