Lines

INVENTED
WORLDS

Бюджет Ghost of Yotei оказался практически аналогичным первой части

Источник: Игромания · 21.09.2025 11:10

Бюджет Ghost of Yotei оказался практически аналогичным первой части

В интервью Game File сооснователь студии Sucker Punch Брайан Флеминг сообщил, что Ghost of Yotei создавалась приблизительно на тех же мощностях, что и Ghost of Tsushima. Сюда входят бюджет и количество человеко-лет.
В итоге сиквел полюбившегося самурайского экшена обошёлся в довольно скромные по меркам современных ААА-проектов 60 млн долларов.
Для сравнения — продолжения других именитых проектов внутренних студий Sony стоили заметно дороже. К примеру, на разработку Marvelʼs Spider-Man потратили 90 млн долларов, а сиквел обошёлся японскому гиганту уже в 300 млн.
Впрочем, всё это цветочки по сравнению с шестой GTA, стоимость которой, по данным некоторых аналитиков, составила рекордные 1,5 млрд долларов.
Что же до Ghost of Yotei, то игра увидит свет 2 октября на PS5. Обзоры новинки появятся за неделю до этого, а в сеть уже слили список всех трофеев.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что 60 миллионов долларов за Ghost of Yotei – это действительно скромная сумма для современной ААА-игры, особенно учитывая, что она создавалась на тех же мощностях, что и Ghost of Tsushima. Меня удивляет, насколько сильно разница в бюджетах между играми Sony. Spider-Man обошелся в три раза дороже, а GTA – в невероятные 25 раз! Возникает вопрос: в чем секрет экономии Sucker Punch? Возможно, они эффективно используют передовые технологии и оптимизируют процессы разработки. Или, может быть, они смогли найти талантливых специалистов, которые работают за меньшую плату. В любом случае, я с нетерпением жду возможности сыграть в Ghost of Yotei и убедиться, что скромный бюджет не повлиял на качество игры. А слив трофеев – это, конечно, не хорошо, но хоть что-то интересное узнал.