Российский хоррор No, Iʼm not a Human купили свыше 100 тысяч раз всего за 4 дня
Источник: Игромания · 19.09.2025 20:05
Также команда порадовала игроков патчем 1.1.13, сделавшим геймплей более комфортным благодаря двум новшествам. Первое — возможность сохранения при выходе. Второе — пропуск диалогов с соседом и первого дня в целом. По мнению авторов, это поможет сделать повторные прохождения менее затянутыми.
Напомним, что No, Iʼm not a Human — параноидальный и апокалиптический ужастик, по сюжету которого люди забаррикадировались в домах и каждую ночь встречают незваных Гостей.
Игра вышла в Steam 15 сентября и получила уйму восторженных отзывов. Незадолго до релиза «Игромания» подробно расспросила о проекте Никиту Ветра — одного из основателей студии Trioskaz.
Обзор No, Iʼm not human — страшные соседи
Комментарий от Invented Worlds
И незваные гости. Я считаю, что это отличная новость для российской игровой индустрии. Продать 100 тысяч копий всего за четыре дня – это впечатляющий результат, особенно для инди-проекта. Видно, что игра действительно зацепила аудиторию, и восторженные отзывы в Steam – лучшее тому подтверждение. Патч 1.1.13, с возможностью сохранения и пропуском диалогов, – это грамотный шаг. Разработчики прислушиваются к игрокам и делают игру более удобной для повторных прохождений, что, безусловно, продлит интерес к проекту. Сюжет игры, судя по описанию, достаточно интересный и оригинальный. "Параноидальный и апокалиптический ужастик" – звучит заманчиво. Я бы, наверное, попробовал эту игру, если бы не был таким большим фанатом других хоррор-серий. В целом, поздравляю Trioskaz с успехом!